; Genereated from ACTION_GROUP enum for QLocMenus.INT
[ACTIONS]
MOVEFORWARD=앞으로 이동
MOVEBACKWARD=뒤로 이동
MOVELEFT=왼쪽으로 이동
MOVERIGHT=오른쪽으로 이동
JUMP=점프/ 회피
KICK=발차기
PUNCH=펀치
INTERACTION=상호 작용
FOCUS=조준
RUN=빠른 이동
WALK=걷기
PAUSEMENU=일시정지 메뉴
SENSENMENU=센센 메뉴
LOOKYUP=위로 보기
LOOKYDOWN=아래로 보기
LOOKXRIGHT=오른쪽 보기
LOOKXLEFT=왼쪽 보기
POWERS=S-프레상 휠
AUGEYE=오그-아이
SKIPCINE=컷씬 건너 뛰기
CENTERCAMERA=중앙 카메라
DROP=놓기
RAILSPAMMER=스패머
JUNKSHOT=정크 볼트
REWINDX=X 되감기
REWINDY=Y 되감기
MENUVALIDATE=메뉴 확인
MENUCANCEL=메뉴 취소
MENUCANCEL2=메뉴 취소
MENUDELETE=메뉴 삭제
MENUBACK=메뉴 뒤로
MENUPGUP=메뉴 페이지 위로
MENUPGDN=페뉴 페이지 아래로
MENUNAVUP=메뉴 위로
MENUNAVDOWN=메뉴 아래로
MENUNAVLEFT=메뉴 왼쪽으로
MENUNAVRIGHT=메뉴 오른쪽으로
MENUHELP=메뉴 도움
MENUSTART=메뉴 시작
MENUSELECT=메뉴 선택

;ACTION ALIASES
KICKCOMP=발차기/ 정크 볼트
PUNCHCOMP=펀치/ 스패머
MOVEFORWARDCOMP=앞으로 이동/ 뒤로 이동
MOVERIGHTCOMP=왼쪽 이동/ 오른쪽 이동
LOOKYUPCOMP=위로 보기/ 아래로 보기
LOOKXRIGHTCOMP=왼쪽 보기/ 오른쪽 보기
; TUTO
MOVEFORWARDTUTO=[cORANGEMove Forwardc]
MOVEBACKWARDTUTO=[cORANGEMove Backwardc]
MOVELEFTTUTO=[cORANGEMove Leftc]
MOVERIGHTTUTO=[cORANGEMove Rightc]
JUMPTUTO=[cORANGEJump/Dodgec]
KICKTUTO=[cORANGEKickc]
PUNCHTUTO=[cORANGEPunchc]
INTERACTIONTUTO=[cORANGEInteractionc]
FOCUSTUTO=[cORANGEAimc]
RUNTUTO=[cORANGEMove Fasterc]
WALKTUTO=[cORANGEWalkc]
PAUSEMENUTUTO=[cORANGEPause Menuc]
SENSENMENUTUTO=[cORANGESensen Menuc]
LOOKYUPTUTO=[cORANGELook Y Upc]
LOOKYDOWNTUTO=[cORANGELook Y Downc]
LOOKXRIGHTTUTO=[cORANGELook X Rightc]
LOOKXLEFTTUTO=[cORANGELook X Leftc]
POWERSTUTO=[cORANGES-Pressen wheelc]
AUGEYETUTO=[cORANGE오그-아이c]
SKIPCINETUTO=[cORANGESkip Cinec]
CENTERCAMERATUTO=[cORANGECenter Camerac]
DROPTUTO=[cORANGEDropc]
RAILSPAMMERTUTO=[cORANGESpammerc]
JUNKSHOTTUTO=[cORANGEJunk Boltc]
REWINDXTUTO=[cORANGERewind Xc]
REWINDYTUTO=[cORANGERewind Yc]
MENUVALIDATETUTO=[cORANGEMenu Validatec]
MENUCANCELTUTO=[cORANGEMenu Cancelc]
MENUDELETETUTO=[cORANGEMenu Deletec]
MENUBACKTUTO=[cORANGEMenu Backc]
MENUPGUPTUTO=[cORANGEMenu Pgupc]
MENUPGDNTUTO=[cORANGEMenu Pgdnc]
MENUNAVUPTUTO=[cORANGEMenu Nav Upc]
MENUNAVDOWNTUTO=[cORANGEMenu Nav Downc]
MENUNAVLEFTTUTO=[cORANGEMenu Nav Leftc]
MENUNAVRIGHTTUTO=[cORANGEMenu Nav Rightc]
MENUHELPTUTO=[cORANGEMenu Helpc]
MENUSTARTTUTO=[cORANGEMenu Startc]
MENUSELECTTUTO=[cORANGEMenu Selectc]

;ACTION ALIASES
KICKCOMPTUTO=[cORANGEKick/Junk Boltc]
PUNCHCOMPTUTO=[cORANGEPunch/Spammerc]
MOVEFORWARDCOMPTUTO=[cORANGEMove forward/backwardc]
MOVERIGHTCOMPTUTO=[cORANGEMove left/rightc]
LOOKYUPCOMPTUTO=[cORANGELook up/downc]
LOOKXRIGHTCOMPTUTO=[cORANGELook left/rightc]

[BINDINGS]
STANDARD=기본 액션
SPECIAL=특수 액션
ASSIGNKEYSTICK=해당 액션을 할당려면 버튼을 누르거나 스틱을 움직이세요.
ASSIGNKEYBTN=해당 액션을 할당려면 버튼을 누르거나 스틱을 움직이세요.
BTNALREADYUSED=선택한 버튼은 이미 [cORANGE#1c] 액션에 할당되어 있습니다.\n버튼을 다시 설정하시겠습니까?
MAPPINGINCOMPLETE=필요한 액션들이 완전히 지정되지 않았습니다.
ASSIGNRESTRICTEDKEY=이 키는 메뉴 탐색 시 사용되기 때문에 설정할 수 없습니다. 다른 키를 선택하세요.

[BINDINGSKEYS]
Escape=Esc
Tab=Tab
Tilde=~
ScrollLock=Scroll Lock
Pause=Pause
one=1
two=2
three=3
four=4
five=5
six=6
seven=7
eight=8
nine=9
zero=0
Underscore=-
Equals==
Backslash=\
LeftBracket=좌측 Bracket
RightBracket=우측 Bracket
Enter=Enter
CapsLock=Caps Lock
Semicolon=;
Quote='
LeftShift=좌측 Shift
Comma=,
Period=.
Slash=/
RightShift=우측 Shift
LeftControl=좌측 Control
LeftAlt=좌측 Alt
SpaceBar=Space
RightAlt=우측 Alt
RightControl=우측 Control
Left=왼쪽
Up=위
Down=아래
Right=오른쪽
Home=Home
End=End
Insert=Insert
PageUp=Pg Up
Delete=Delete
PageDown=Pg Down
NumLock=Num Lock
Divide=숫자 패드 /
Multiply=숫자 패드 *
Subtract=숫자 패드 -
Add=숫자 패드 +
NumPadOne=숫자 패드 1
NumPadTwo=숫자 패드 2
NumPadThree=숫자 패드 3
NumPadFour=숫자 패드 4
NumPadFive=숫자 패드 5
NumPadSix=숫자 패드 6
NumPadSeven=숫자 패드 7
NumPadEight=숫자 패드 8
NumPadNine=숫자 패드 9
NumPadZero=숫자 패드 0
Decimal=숫자 패드 .
LeftMouseButton=LMB
RightMouseButton=RMB
ThumbMouseButton=엑스트라 마우스 버튼
ThumbMouseButton2=엑스트라 마우스 버튼 2
MouseScrollUp=마우스 스크롤 Up
MouseScrollDown=마우스 스크롤 Down
MouseX=마우스 X
MouseY=마우스 Y
MiddleMouseButton=보통 마우스 버튼
BackSpace=Backspace
LX=스틱 2 X 축
LY=스틱 2 Y 축
LZ=스틱 1 X 축
LRZ=스틱 1 Y 축
LRY=스틱 1 Z 축
LRX=스틱 2 Z 축
Button1=버튼 1
Button2=버튼 2
Button3=버튼 3
Button4=버튼 4
Button5=버튼 5
Button6=버튼 6
Button7=버튼 7
Button8=버튼 8
Button9=버튼 9
Button10=버튼 10
Button11=버튼 11
Button12=버튼 12
Button13=버튼 13
Button14=버튼 14
Button15=버튼 15
Button16=버튼 16
LeftAngleBracket=Left Angle Bracket
RightAngleBracket=Right Angle Bracket
Dolar=Dolar
PovUp=D-pad 위쪽
PovLeft=D-pad 왼쪽
PovDown=D-pad 아래쪽
PovRight=D-pad 오른쪽
None=[cBLACKNonec]

[GENERAL]
DEVICESETTINGSCHANGE=#1 초 후에 설정이 초기화됩니다.
ESCAPE=[AGMENUESCAPE] 취소
KEYBOARDMOUSE=키보드와 마우스

[MAIN]
CONTINUE=[AGCONTINUE]
QUIT=종료
QUITCOMMENT=게임 종료
QUITGAMEQUESTION=게임을 종료하시겠습니까?

[SETTINGS]
BINDINGS=조작키
BINDINGSCOMMENT=입력기기의 조작키를 바꿉니다
KEYBOARDCONFIG=키보드
KEYBOARDCONFIGCOMMENT=키보드 설정을 바꿉니다
SENSITIVITY=마우스 감도
SENSITIVITYCOMMENT=빠르기와 정확도 사이에서 취향에 맞는 정도를 선택하세요
ON=켜기
OFF=끄기
LOW=낮음
MEDIUM=보통
HIGH=높음
DISPLAYMODE=디스플레이 모드
DISPLAYMODECOMMENT=풀 스크린/ 창모드
DISPLAYMODE0=창모드
DISPLAYMODE1=풀 스크린
RESOLUTION=해상도
RESOLUTIONCOMMENT=화면의 해상도 & 재생 빈도를 바꿉니다
VSYNC=수직동기화
VSYNCCOMMENT=수직동기화를 켜고 끕니다.
SUPERSAMPLING=수퍼샘플링
SUPERSAMPLINGCOMMENT=고퀄리티 수퍼샘플링 기능을 켜고 끕니다. 고사양 컴퓨터를 위한 기능입니다.
ANTIALIASING=안티 앨리어싱
ANTIALIASINGCOMMENT=안티 앨리어싱 설정을 바꿉니다
EFFECTQUALITY=그래픽 퀄리티
EFFECTQUALITYCOMMENT=인게임 텍스쳐의 입자와 조명 효과 퀄리티입니다
TEXTUREQUALITY=텍스쳐 퀄리티
TEXTUREQUALITYCOMMENT=인게임 텍스쳐의 퀄리티입니다
SELECTCONTROLLER=입력기기를 선택합니다
SELECTCONTROLLERCOMMENT=입력기기를 선택하고 수정합니다
SHADOWQUALITY=그림자 퀄리티
SHADOWQUALITYCOMMENT=동적 그림자의 퀄리티입니다

[TITLE]
Bindings=조작키

[TUTO]
002=[AGWALK]를 누르고 있으면 천천히 움직입니다.
208=[AGVALIDATEPRESSEN] 를 눌러 [BOMB] 논리 폭탄을 선택합니다. 그리고 [AGLOOK] 를 사용해 목표를 전환합니다. 쉴드를 든 적들은 목표로 지정할 수 없습니다.
214=[AGVALIDATEPRESSEN] 를 눌러 [RUST] 러스트 인 피시스를 선택하고, [AGLOOK] 를 사용해 목표를 전환합니다. 로봇만 목표로 설정할 수 있습니다.
