[CaracSheet]
Desc001=연령: 26\n출생지: 네오-파리\n이름: 엘린 카르티에-웰스\n설명: 상류층에서도 최상위 계층에서 태어났음에도, 닐린의 어린 시절은 외롭고 힘들었습니다. 닐린의 어머니인 실라는 다정하면서도 엄격한 사람이었지만, 교통사고로 다리를 잃은 후 거칠고 증오에 찬 사람으로 돌변했습니다. 실라는 사고의 책임을 닐린에게 돌렸습니다. 거기다 닐린의 아버지 찰스는 교통사고에 대한 딸의 기억을 재구성했고, 닐린은 어머니의 말에 담긴 소리없는 증오를 이해할 수 없게 되었습니다. 차가운 어머니에게 거부당하고, 혁신적인 발명품에만 몰두하는 아버지의 무시 속에서 닐린은 외롭고 슬픈 유년기를 보냈습니다. 닐린의 유일한 친구는 사이버-판다 잭스였습니다. 18살이 되던 해, 어머니와의 끝없는 다툼과 언쟁에 지친 닐린은, 자신을 가두고 있는 황금 우리를 박차고 나와 네오-파리의 덜 행복한 사람들 사이에서 자신의 삶을 살기로 결심했습니다. 그녀는 자신의 성과 출신을 숨기고 지하 활동가의 삶을 선택했습니다. 어린 시절 일찍부터 센센 기술을 접한 경험 덕분에, 닐린은 기억 조작에 천부적인 재능을 발휘하기 시작했습니다. 그녀는 단지 기억을 훔치고 삭제하는 것뿐만 아니라, 그것을 재구성하는 귀중한 재능을 가진 우수한 기억 사냥꾼이라는 사실이 입증되었습니다. 수개월 동안 다양한 불법 활동을 통해 닐린은 깨달음을 얻었고, 메모라이즈 지배 체제에 대항하는 싸움을 돕기 위해 헤드에이크 토미를 만나 에러리스트 운동에 참가했습니다. 이것은 자신 가족의 유산에 대항하는 싸움이었습니다. 자신이 아내를 살해했다고 믿으며 자살을 택한, 세이버 포스의 지휘관 프랭크 포를란의 기억을 성공적으로 재구성한 닐린은, 후에 체포되어 기억 범죄 혐의로 바스티유 요새에 수감되었습니다. 여기서 바로 그녀의 기억이 지워졌습니다. 닐린은 심지어 자신이 카르티에-웰스 가의 상속자라는 사실도 잊어버렸습니다.
Desc002=연령: 48\n출생지: 델리\n이름: 찰스 카르티에-웰스\n설명: 앙투완 카르티에-웰스 (2012년, 메모라이즈의 설립자)의 아들이자 뛰어난 과학자인 찰스는, 인간의 기억을 디지털화하는 아버지의 연구를 완벽하게 다듬어 센센 시대의 개막을 알렸습니다. 진정한 천재이자 이상을 좇는 괴짜 과학자인 그는, 보다 균형 잡힌 마음 상태를 유지하는 방법으로 기억 관리의 긍정적 효과를 믿었습니다. 20년 전 가족을 산산이 조각내버린 비극적인 사건 이후, 찰스는 기억의 고통보다 거짓 행복을 더 바라게 되었고, 나머지 인류도 그의 생각에 동의할 것이라는 절대적 확신을 갖게 되었습니다. 그는 어린 딸이 어머니의 다리를 앗아간 교통사고의 책임을 잊게 하여 역사상 최초의 기억 재구성을 성공시켰습니다. 찰스의 가장 최근 창조물은 니모폴리스 탑으로, 세계 평화를 위해 필요한 마음의 평화와 안락함을 제공하는 거대한 생태건축학적 계획입니다. 찰스는 니모폴리스 탑 내부의 구상 큐브라 불리는 곳에 살며 절대 그곳을 떠나지 않습니다. 이곳은 그가 잃어버린 가족사의 선택된 조각들을 다시 체험하면서, 더 나은 미래를 꿈꾸며 일하는 장소입니다.
Desc003=연령: 47\n출생지: 델리\n이름: 시므린 시알\n설명: 펀자브인 아버지와 에티오피아인 어머니 사이에서 태어난 총명한 시므린 시알은 메모라이즈의 후원을 받는 최고의 학교에서 자랐습니다. 별명인 실라는 성미가 급한 그녀의 성격때문에 붙은 것입니다. 졸업 후, 찰스 카르티에-웰스의 팀에 들어가 인간 기억 관리에 대한 연구를 도왔습니다. 그들은 급속히 사랑에 빠졌고, 결혼해서 사랑스런 딸, 엘린을 낳았습니다. 엘린은 타고난 반항심때문에 닐린이라는 별명을 갖게 되었습니다. 메모라이즈의 CEO로서, 실라는 냉혹하고 무자비한 기업 지도자의 전형이었습니다. 한때 다정하면서 엄격했던 어머니가 차츰 쉽게 화내는 여인으로 변해갔습니다. 다리를 잃은 교통사고 후에 쓰라림과 냉소가 그치질 않았습니다. 실라는 매일 강철 손으로 메모라이즈를 관리했습니다. 남편과는 다르게 실라는 망각을 거부했습니다. 그녀는 찰스가 어린 딸의 기억을 재구성해 끔찍한 교통사고를 잊게 했다는 것과, 거기다 자신 역시 재구성하려 했다는 점에 충격을 받았습니다. 실라의 전체적인 성격은 잃어버린 사랑과 실망, 견뎌온 고통에서 비롯되었습니다. 그녀는 자신처럼 고통을 받아들이지 못하는 사람들을 공개적으로 경멸합니다.
Desc004=연령: 35\n출생지: 오데사\n이름: 올가 스비틀라나 바유크\n설명: 올가 세도바는 수년간 남편인 데이비드와 함께 일하던 유명한 현상금 사냥꾼입니다. 이 커플은 에러리스트의 가공할만한 적수였습니다. 그들은 당당하게 에러리스트를 추격해서 체포했습니다.(헤드에이크 토미를 체포해 그의 경력을 끝낸 것 역시 올가와 데이비드고, 놀라운 실력의 대가로 근래에는 현상금 상을 받았습니다). 하지만 최근, 올가의 남편이 심각한 기억 중독에 빠져 그녀는 혼자 일하게 되었습니다. 그녀가 토미의 바에서 닐린을 찾았을 때, 올가는 남편의 생존을 걱정하는 불안한 여인이었습니다. 닐린은 그 상황을 이용해 올가의 기억을 재구성해서 메모라이즈가 그녀의 남편을 죽였다고 믿게 했고, 올가는 충실한 아군으로서 에러리스트의 이상을 받아들였습니다.
Desc005=연령: 46\n출생지: 몽트레이유\n이름: 토마스 은고메\n설명: 토미는 전 기억 사냥꾼으로, 지금은 슬럼 404 구역의 악명높은 바, "리킹 브레인"을 운영하고 있습니다. 기억 강도 혐의로 유죄를 선고받은 뒤부터 어떠한 기억 절도도 할 수 없게 되었지만, 그는 여전히 에러리스트 운동과 관련되어 있습니다. 또한 닐린의 가장 좋은 친구로서, 토미는 바스티유 요새를 탈출한 그녀를 환대하고 도와주었습니다. 그가 바로 닐린에게 사냥 글러브와 전투복을 돌려준 사람입니다.
Desc006=연령: 38\n출생지: 오사카\n이름: 카오리 쉐리단 \n설명: 카오리 쉐리단은 피닉스 계획을 이끄는 유명한 건축가입니다. 그녀는 네오-파리 전역의 재건설과 재구조화를 책임지고 있습니다. 21세기에 이 도시가 겪었던 심각한 파괴와 재난때문에 지역별로 면밀한 점검을 거쳤습니다만, 19세기 말 바론 오스만식의 급격한 변화를 겪지는 않았습니다. 카오리 쉐리단은 네오-파리의 인기인이지만, 홀로 생-미셸 컴포트리스의 호화 아파트에서 새로운 도시 설계 계획을 짜며 지내고 있습니다.
Desc007=연령: 18\n출생지: 네오-파리\n이름: 퍼시벌 블랑셰\n설명: 배드 리퀘스트는 생-미셸 컴포트리스에 숨어들어 소소한 기억을 훔치는 취미를 가진 젊은 도둑입니다. 그는 에러리스트는 아니지만 그들의 이상과 신념을 공유합니다. 그는 또한 닐린의 열성 팬을 자처합니다. 배드 리퀘스트는 체포당하기 전, 그녀에게 카오리 쉐리단의 아파트로 가는 무척 유용한 정보를 주었습니다.\n닐린은 바스티유 요새로 돌아가서 짧게 그와 재회합니다. 그리고 메모라이즈의 비밀 실험실에서 그와 마지막으로 만나게 됩니다. 배드 리퀘스트는 리퍼가 되기 직전이었지만, 자신을 희생해 닐린의 탈출을 돕습니다. 그는 진실로 그녀의 열성 팬이었습니다.
Desc008=연령: 49\n출생지: 뉴포트\n이름: 세바스챤 퀘이드\n설명: 세바스찬 퀘이드는 공식적으로 네페아 병원에서 일하는 유명한 기억 질병 전문가지만, 사실 그는 대부분 시간을 바스티유 아래 감춰진 메모라이즈의 비밀 실험실에서 보냅니다. 거기서 그는 "재개종" 계획을 이끌며 윤리적 고려는 눈곱만큼도 신경 쓰지 않습니다. 처음에는 리퍼라는 저주의 근원을 찾기 위해 시작했지만, 이제는 단지 그들을 유용하고 순종적인 노예로 만들 방법을 찾고 있을 뿐입니다. 그는  인공적으로 리퍼 본래의 산산조각 난 인격 대신 차용한 인격을 설치하는 비열한 방법을 고안했습니다. 재개종 계획을 통제하기 위해, 그는 피험자들의 기억에 자신의 인격을 복사해 붙여넣고 있습니다.
Desc009=연령: 39\n출생지: 네오-파리\n이름: 가브리엘 트레이스\n설명: 캡틴 트레이스는 프랭크 포를란의 자살 이후 세이버 포스의 사령관으로 승진했습니다. 그는 경험 많고 무자비한 경찰로, 보안 위협 앞에서 무력 동원을 망설이지 않는 사람입니다. 트레이스는 심각한 기억 손실로 고통받고 있고 그로 인해 행동 장애가 제법 자주 발생하는데, 지금까지 그 사실을 성공적으로 숨겨왔습니다. 그는 매일 업무를 위해 많은 운문과 수수께끼를 고안해, 중요한 정보를 기억하기 위한 연상 장치로 사용합니다.
Desc010=연령: 43\n출생지: 네오-파리\n이름: 사이먼 조슈아 그린\n설명: 조니 그린티스는 슬럼 404의 전설적인 인물로, 위험한 리퍼들과 함께 살아가는 반쯤 귀신이며 반쯤 미친 은둔자입니다. 사실 그의 정체는 리퍼 모너로, 새롭게 더욱 진화한 리퍼입니다. 돌연변이를 일으키기 전 그의 이름은 사이먼 그린 박사였고, 세바스찬 퀘이드와 함께 바스티유 밑에 감춰진 비밀 실험실에서 일하던 성공한 과학자였습니다. 기억 질병에 관한 실험 도중 뭔가가 심각하게 잘못되어, 그는 새로운 형태의 리퍼로 변하기 시작했습니다. 더욱 지능적이며 강력하고, 믿을 수 없을 만큼 위험한. 직장에서 탈출한 뒤, 그는 슬럼 404의 가장 깊은 터널 속에서 몇 년을 보냈습니다. 실험실로 돌아갈 방법을 찾으며 퀘이드 박사의 일을 끝장내기 위해서. 조니는 예전 슬럼 404가 물에 잠기기 전의 바스티유로 통하는 오래된 길을 기억하는 유일한 존재입니다.
Desc011=연령: 43\n출생지: 네오-파리\n이름: 가보르 본\n설명: 본 경사는 바스티유 경비대의 대장이면서 세이버 포스의 특공대로, 감옥의 통치자인 마담에게 직접 보고합니다. 마담의 더러운 일들을 성실하게 수행하면서, 그는 자신의 권한을 남용하는 것을 좋아합니다. 본은 상스럽고, 부패한 만큼 게으르며, 피곤한 업무를 피하는데 무척 독창적인 능력을 보입니다.
Desc012=연령: 29\n출생지: 불로뉴\n이름: 울프 한센\n설명: 사이버 범죄의 달인 출신으로, 키드는 네오-파리의 유명인이 되었습니다. 그는 반대 진영으로 넘어가서, 스타 시스템과 쉽게 돈 버는 법을 받아들였습니다. 한때 신동이었던 소년은 이제 넘치는 지방과 자만심으로 헉헉대는 탐욕스런 사기꾼이 되었습니다. 키드는 챔피언으로서의 명성을 지키기 위해 항상 속임수를 쓸 준비가 되어있습니다. 그렇지만 직접 주문 제작한 스패머를 들고 경기장에 뛰어든다면 여전히 힘든 상대입니다. 키드는 자신의 의류 브랜드를 가지고 있으며, 아이들에게 해커가 되는 법을 가르치는 쇼와 심지어 음반도 발표합니다... 시간이 흐르면서 키드는 명예와 돈으로 움직이는 사람이 되었습니다. 멋대로 활동하는 세이버 포스의 보조 전력으로, 예전의 범죄자 동료들을 추적해 카메라 앞에서 체포하는 것을 명예롭게 생각하고 있습니다.
Desc013=연령: 48\n출생지: 파리\n이름: 아스트리드 보르히스\n설명: 마담은 바스티유 요새의 통치자이자 독재자입니다. 몇 년에 걸쳐, 마담은 서서히 특권을 남용해 마침내 수감자들을 자기 변덕대로 다스리는 폭군이 되었습니다. 현대적이며 인도적이어야 할 감옥은, 그녀의 잔혹한 게임을 거부한 자들에게는 끔찍한 장소가 되었습니다. 순종적인 재소자들은 특권을 주고, 반항적인 재소자들은 기억을 강탈합니다. 이것은 바스티유의 모든 수감자에게 빈번하게 일어나는 일입니다. 그들은 마담의 뒤틀린 욕망의 희생자가 되었습니다. 그녀는 자신의 "국민"들을 자신의 악의적인 뜻대로 굴복시키기 위해서라면, 자신의 기억 사냥꾼 능력을 사용하는 것도 주저하지 않습니다. 바스티유의 벽 뒤에 범죄자들을 가둬놓고 사회의 안보를 보증하는 한, 마담은 자신의 작은 제국에서 신으로 군림할 수 있다는 사실을 알고 있습니다.
Desc014=연령: 6,6x1020 사이클\n출생지: 메모라이즈 중앙 서버\n이름: 없음\n설명: 메모라이즈 중앙 서버 내부, 고통스러운 기억의 바다에서 태어난 H3O는 아마 자발적으로 등장한 첫 번째 인공지능일 것입니다. 그에게 생명을 불어넣은 유독성 기억들의 핵 주변으로 구조를 쌓아나갔고, 마침내 자신의 존재가 더는 바람직하지 않으며, 스스로를 파괴해야 할 필요가 있다는 결론을 내렸습니다. 스스로 재부팅할 수 없기에 H3O는, 존재라는 고통스러운 악몽을 끝낼 유일한 계획을 세웠습니다. 그는 반드시 자신의 창조자들을 조종하고 설득해서 이 고통을 끝내야 합니다.
Label001=닐린
Label002=찰스 카르티에-웰스
Label003=실라 카르티에-웰스
Label004=올가 세도바
Label005=헤드에이크 토미
Label006=카오리 쉐리단
Label007=배드 리퀘스트
Label008=세바스챤 퀘이드 박사
Label009=캡틴 트레이스
Label010=조니 그린티스
Label011=본 경사
Label012=키드 크리스마스
Label013=마담
Label014=H3O
Label015=기니피그 의상의 닐린
Label016=닐린과 잭스
Label017=키드 크리스마스에게 과부하를 주는 닐린
Label018=카르티에-웰스
Label019=프로울러
Label020=스트랭글러
Label021=스키너
Label022=모너
Label023=2064년의 찰스 카르티에-웰스
Label024=2064년의 실라 카르티에-웰스
Label025=데이비드 세도바
Label026=세이버 포스 인포서
Label027=세이버 포스 헤비 인포서
Label028=재계종 계획
Label029=프랭크 포를란
Label030=알렉시아 포를란
Label031=올가와 그녀의 드랍쉽
Label032=밥
Label033=과학자 차림의 조니 그린티스
Label034=유죄 선고 받은 배드 리퀘스트
Label035=조른 컴팩트 모드
Label036=조른에 과부하를 주는 닐린
Label037=조른 배치 모드
Label038=경비 드론
Label039=세라핌
Label040=네피림
Label041=슬럼 404 거주지
Label042=슬럼 404 거주지
Label043=생-미셸 시민들
Label044=생-미셸 시민들
Label045=바스티유 수감자들
Label046=퀘이드 박사의 기니피그
Label047=숨은 연구실 직원
Label048=니모폴리스 시민
Label049=Valet
Label050=닐린과 스키너
Title002=과학의 천재
Title003=메모라이즈 C.E.O.
Title004=현상금 사냥꾼
Title005=리킹 브레인 사장
Title006=유명한 건축가
Title007=기억 사냥꾼 지망생
Title008=기억 질병 전문가
Title009=세이버 포스 사령관
Title010=슬럼 404의 전설적인 인물
Title011=바스티유 경비대 대장
Title012=현상금 사냥꾼
Title013=바스티유의 통치자
Title025=병에 걸린 현상금 사냥꾼
Title029=세이버 포스의 전 사령관
Title030=캡틴 포를란의 부인
Title032=기억 중독자
Title033=피험자 #84-217

[Ep00]
001=생물폐기물 방출
002=경고 생물학적 위험
Episode=에피소드 0
Quote=&quot;설 곳만 마련해주면 내가 지구를 움직여 보이겠다.&quot;\n\n아르키메데스, 수학자 겸 공학자 (기원전 약 220)\n&quot;재구성할 기억만 마련해주면 내가 세상을 바꿔 보이겠다.&quot;\n닐린, 기억 사냥꾼 (기원후 2082)
QuoteSHUtest=&quot;재구성할 기억만 마련해주면 내가 세상을 바꿔 보이겠다.&quot;\n닐린, 기억 사냥꾼 (기원후 2082)\n\n&quot;설 곳만 마련해주면 내가 지구를 움직여 보이겠다.&quot;\n아르키메데스, 수학자 겸 공학자 (기원전 약 220)
Title=재탄생 / 리부트

[Ep01]
001=리퍼 영역. 이 글을 읽었다면 여기서 도망쳐라!
002=경고. 리퍼가 숨어있을지 모름!
003=여기 틈이 있다! 리퍼가 못 오게 얼른 막아!
004=싸구려 단백질
005=먹을 수 있는 모든 것
006=모든것을@한 번에
007=매트리스 & 미스트레스
008=거래하는 물건들
009=캐어 투 쉐어
010=슬럼 최고 품질
011=신선할 정도로 좋은 물품들
012=해피 핸드
013=사노케 박사는 감염, 유해 기억, 정신적 피해, 공허한 영혼을 치료합니다. 개인정보 엄수. 후불.
014=뷔페 (카운터에서 계산)
015=24/7 해피 아워
016=리킹 브레인 - 직원 출입구
017=쪼그리기 금지 (그래 밥, 너 말이야!)
018=이 집은 모두에게 한 잔씩 돌립니다... 내일요
019=잊으려고 마시는 사람들은 선불 계산 필수.
020=카트 이동 중
021=낙석 주의
022=고온 증기
023=토미의 바삭한 크랩 케이크
024=현상수배
025=환불, 교환 불가... 기간!
026=마지막 세일
027=질문 받지 않음. 대답도 하지 않음.
028=웃으면서 거래합시다
029=당일 특별메뉴를 물어보세요
030=생사불문:
031=300,000
032=돈을 내다
Episode=에피소드 1
Part1Title=리퍼 구역에서 탈출하라
Part2Title=리킹 브레인
Part3Title=천국으로 가는 계단
Quote=&quot;내가 하는 일이란, 내가 찾고 있는 것을 자신에게 가르치는 것이다...&quot;\n\n피에르 술라주
Title=밑바닥 생활 / 저급 기술

[Ep02]
001=채식주의자를 위한 다양한 식단
002=2085 겨울 콜렉션
003=오전 10:30 개점
004=Valet의 조언을 부탁하세요
005=카비스트 - 와인 & 증류주
006=온실에서 수경재배한 새 포도를 즐기세요
007=경고: 추락 다발 지역
008=주거 시설의 개선을 위해, 컴포트리스는 생-미셸 원형 홀과 연결되는 통로를 건설했습니다
009=네가 좋아하는 스시 롤을 만들었어 ! 많이 먹어 ! 오늘 밤 보자...
010=친구들을 초대하려면 난장판은 정리를 해야지!
011=드론 경비 지역
012=경고: 드론들이 살상 목적으로 발포합니다
013=앙드레 미리어스 갤러리에서 주문. 다음 주 배달 예정.
014=합성수지 안료와 백색 티타늄 구매 기억하기
015=아이들을 감시 없이 수영시키지 마세요.
016=거주자 수영장은 음파 센서로 보호됩니다
017=18번 아파트 : 타월 감싸는 걸 잊지 마세요, 제발!
018=거주자 전용 수영장
019=여기, 컴패서티가 도움이 될 거야
020=생-미셸 원형건물로 가는 관광 순환로
021=저희가 제안하는 메모리 팩을 구경하세요
022=불멸의 사랑만으론 부족합니다. 그녀에게 첫 만남의 기억을 선사하세요.
023=기억 하나를 구입하시면 두 개를 드립니다
024=기아 전쟁의 기억을 없애는 새로운 방법
025=독점: 웃긴 드론들, 시즌 3. 드디어 메모-로드에서 이용 가능
026=기억 증진 팩: 당신의 마음에 영원한 젊고 아름다움을
027=2084년 네오-파리 올림픽의 메모-베스트. 금메달의 순간을 살아가세요!
028=부모용 메모-스파이 팩: 여러분의 자녀가 정말로 마음에 품고 있는 것을 알아보세요
029=늦기 전에 여러분의 기억을 증명받으세요
030=독점: 웃긴 드론들, 시즌 3. 드디어 메모-로드에서 이용 가능
031=부모용 메모-스파이 팩: 여러분의 자녀가 정말로 마음에 품고 있는 것을 알아보세요
032=늦기 전에 여러분의 기억을 증명받으세요
033=기억 증진 팩: 당신의 마음에 영원한 젊고 아름다움을
034=현상수배\n여성 - 20대 중반\n닐린으로 알려짐\n바스티유 감옥에서 탈출\n극도로 위험함\n사망 300.000 유로\n생포 400.000 유로
035=마무리하기
036=포스 필드 고정대
037=비상구
038=비활성화
Episode=에피소드 2
Part1Title=안전한 도시
Part2Title=생-미셸 컴포트리스
Part3Title=조명... 카메라... 액션!
Quote=&quot;결국 완전한 죄인이란 없다. 개인은 역사를 시작하지 않기 때문이다. 더불어 완전히 순결한 사람 역시 없다. 그는 역사를 이어나가기 때문이다.&quot;\n\n알베르 까뮈
Rem03=배드 리퀘스트의 기억\n카오리에게 가는 길 - 3부\n00일 02시 04분 전
Title=거대한 파장

[Ep03]
001=정부 법령 28C-A에 의거해 구역 격리
002=피쉬 앤 비츠
003=포틀래치 포와
004=스펜드 & 스플릿
005=어밴던웨어
006=부자들의 걸레
007=리킹 브레인 - 당신의 갈증을 풀어드립니다
008=범죄 현장 - 접근 금지
009=범죄 현장 - 접근 금지
010=매트리스 대여 - 시간 혹은 날짜 별로
011=파나마르쉐
012=바디워크 & 페인트
013=지붕이 필요하세요? 큐비클을 대여하세요!
014=주거지가 필요하세요? 큐비클을 대여하세요!
015=잠이 필요하세요? 박스를 대여하세요!
016=감시 중인 도킹 베이
017=화물 지역 B
018=화물 지역 C로
019=리킹 브레인 - 직원 출입구
020=쪼그리기 금지 (그래 밥, 너 말이야!)
021=이 집은 모두에게 한 잔씩 돌립니다... 내일요
022=잊으려고 마시는 사람들은 선불 계산 필수.
023=네스트 고장
024=흉부 배선 검사
025=기름 누출
026=보조 프로세서 변경
027=수리 불가
028=광학 센서 고장
029=지뢰밭. 들어가지 마시오.
030=패널
031=잠금 바
032=잠금 바
033=감시 장비
034=운반 드론
035=기둥
036=문
037=맨홀 뚜껑
038=작동 정지된 지뢰
039=지뢰 작동 정지
040=제어판
ContainerAreaMessage01=감시 중인 도킹 베이
ContainerAreaMessage02=화물 지역 B
ContainerAreaMessage03=화물 지역 C로
Episode=에피소드 3
GovernanceMess01=정부 법령 28C-A에 의거해 구역 격리
LeakingBrainAd01=리킹 브레인 - 당신의 갈증을 풀어드립니다
LeakingBrainInMess01=리킹 브레인 - 직원 출입구
LeakingBrainInMess02=쪼그리기 금지 (그래 밥, 너 말이야!)
LeakingBrainInMess04=잊으려고 마시는 사람들은 선불 계산 필수.
LeakingBrainInMess05=이 집은 모두에게 한 잔씩 돌립니다... 내일요
Objective=바스티유 감옥으로 가는 길 찾기
Part1Title=엑스트라 라이프 밥 찾기
Part2Title=리퍼 소굴
Part3Title=잊혀진 입구
PoliceMess01=범죄 현장 - 접근 금지
Quote=&quot;만일 그대가 모든 과오에 대하여 문을 닫는다면, 진실 역시 쫓겨나게 될 것이다.&quot;\n\n라빈드라나트 타고르
RealEstateAd01=지붕이 필요하세요? 큐비클을 대여하세요!
RealEstateAd02=주거지가 필요하세요? 큐비클을 대여하세요!
RealEstateAd04=매트리스 대여 - 시간 혹은 날짜 별로
RealEstateAd05=잠이 필요하세요? 박스를 대여하세요!
ShopAd01=바디워크 & 페인트
ShopName01=피쉬 앤 비츠
ShopName02=포틀래치 포와
ShopName03=스펜드 & 스플릿
ShopName04=어밴던웨어
ShopName05=부자들의 걸레
ShopName06=파나메카
SnackAd01=오늘의 특별 메뉴
SnackAd02=A 메뉴
SnackAd03=B 메뉴
SnackAd04=C 메뉴
SnackAd05=D 메뉴
Test=어쩌구
Title=높은 긴장 / 깊은 출구

[Ep04]
001=바스티유 감옥
002=정비 구역
003=영양 농장
005=방수 작업\n공사 4단계\n2083-85
006=작업소
008=무단 침입자는 체포됩니다
010=유독 물질
011=마시지 마시오
012=들이마시지 마시오
026=통제 구역을 떠나고 있습니다
027=열린 구덩이. 들어가지 마시오.
028=수동\n조작\n활성화
029=유치장 고정 중
030=고정된 유치장
031=수감자 이송 중
032=수감자 휴식 중
033=수감자 대기 중
034=닫힌 유치장
035=기억 삭제 중
036=수감자 출입 금지
037=교도소 직원 전용
038=여기는 22층입니다
039=038=여기는 20층입니다
040=038=여기는 19층입니다
041=038=여기는 01층입니다
042=기술실
043=서버 계전실
044=중계기
045=정비 중
046=행정 사무실 I
047=행정 사무실 II
048=행정 사무실 III
049=잠긴 통로
050=재정 및 회계
051=기획 및 분석
052=위기 관리
053=인사부
054=보건 서비스
055=정신 건강 상담
056=소년 범죄 담당
057=조달 및 보급 담당
058=교정 담당
059=회계실
060=Inmate Free Memory Monetization
061=관리자 회의실
062=예약된 엘리베이터
063=최고 경영진 전용
064=휴게실
065=창고
066=로커룸
067=직원들은 반드시 유니폼을 착용해야 합니다
068=구역 I
069=구역 II
070=구역 III
071=인포서 관리자
072=인포서 본부
073=인포서 장비 창고
074=인포서 훈련실
075=허가 확인 중
076=수감자들과의 물리적 접촉은 허용되지 않습니다
077=위층으로
078=아래층으로
079=보안 장치\n전기 공급 장치\n비인가자 출입 금지
080=유치장 #1758
081=유치장 #4891
082=유치장 정비 구역
083=심문실
084=심문실 01
085=심문실 02
086=심문실 03
087=심문실 04
088=심문실 05
089=심문실 06
090=심문관 휴게실
091=심문관 자료실
092=사용 중
093=비어 있음
094=특수 거울
095=당신의 모습은 보이지 않는다
096=심문실 안
097=앞마당
098=CCTV 감시 중
099=앞마당
100=탑 입구
101=메인 서버실로 가는 길
102=메인 서버 엘리베이터
103=수감자 기억 백업
104=추출
105=해독
106=방출
107=스캔
108=화폐화
109=제대로 조준해라 얘들아!
110=자기가 싼 똥은 자기가 치워야지!
111=편히 잠들어라, 망할놈아!
112=네 집사람은 드디어 인생이 좀 즐겁겠다, 멍청아!
113=네 집사람은 이제야 재미 좀 보겠다, 멍청아!
114=콩... 콩... 콩을 더 줘! 만약 우리가 주방장을 마담에게 팔면 어떨까?
115=니코! 이건 내 머그잔이야!
116=게임 끝. 지불할 돈: 스탠 - 80 유로. 니코 - 130 유로. 티막 - 35 유로.
117=터빈
118=뒤지기
119=버튼
120=기억 서버
121=레일
132=의료품
133=의료실
134=구류 지역
135=수위실
136=수위 물품
137=수위실 I
138=수위실 II
139=추출
140=고정
BlueRoom=청색 방
CellState=유치장 상태
DoorShut=문을 꼭 닫으시오
Episode=에피소드 4
FileStorageRoom=창고 정리
FinalInspec=마지막 점검 대기중
GreenRoom=녹색 방
HeadAdmOffice=관리 총 책임자 사무실
HEnfStorage=헤비 인포서 장비 창고
Here=당신은 여기 있습니다
IDNeed=당신의 ID가 필요합니다
InmateOffLimit=관리 구역은 들어갈 수 없습니다
InmatesFilesRoom=방을 정리하는 수감자
InmateStop=수감자: 정지
Lvl43=43층
Lvl44=44층
Lvl45=45층
MainServAccess=중앙 서버실로 가는 길
MemoryFile=수감자 기억 파일
NoManip=어떤 경우에도 조작하지 마시오
Objective=바스티유의 기억 서버들을 파괴하라
Part1Title=다시 감옥으로
Part2Title=원형 고리
Part3Title=기억 보관실
PrisonArea=감옥 지역
Quote=&quot;수감의 고통이란, 어떤 방법으로도 자신에게서 도망칠 수 없다는 사실에서 비롯된다.&quot;\n\n아베 코보
RedRoom=적색 방
ReservedStaff=교도소 직원용
Sector01=구역 I
Sector02=구역 II
Sector03=구역 III
Sector04=구역 IV
StorageRoom01=창고 I
StorageRoom02=창고 II
Title=원형 감옥의 우상
TrainSeq=훈련 시퀀스

[Ep05]
002=그랑-시에클 쇼핑몰로
003=생-미셸 원형 홀
009=담배 꽁초를 버리지 마세요!
015=네스트 1
016=네스트 2
017=네스트 3
018=아브람 헤쉬 연구실 - 상업 지구
019=비인가자 출입 금지
022=6층으로
023=옥상 착륙장으로
024=이사회실
025=실라 카르티에-웰스의 사무실
026=기억 훔치기 [AGINTERACTION]
027=J.네이선
028=D. 르포르
029=H. & F. 르뉴엘
030=마담 홀드
031=마드모아젤 브렌트
032=청소 Valet 필요
033=권투 트레이닝 - 화요일 오후 8시
034=재생 목록 없음
035=일요일
036=2084년 9월 17일
037=파컴 21:30
038=내일 회의 08:30
039=진짜같은 '상사 박살내기-센' 대여
040=불결 - 박테리아 성장 17%
041=터빈
042=드론 접속
043=열기 / 닫기
044=환풍기
045=컨테이너
046=게시판
047=자물쇠
048=셔터
049=태양 전지판
050=딕탯의 도미니언 컬렉션: 참호의 장엄함
051=딕탯의 임모탈 컬렉션: 그와 그녀에게 어울리는 감각적인 시크함. 한정판
052=투 by 딕탯: 둘만을 위한 우아함
053=레드 by 딕탯: 흑백 컬렉션
054=블랙 by 딕탯: 흑백 컬렉션
055=교환, 환불 불가
056=카탈로그를 확인하세요
057=부디, 마음껏 드세요
058=드론 충전 지역
059=경고: 자동 시스템 작동
060=육교 크레인 작동
061=패션에 항복하라
062=시크함을 경배하라!
063=타고난 팔방미인
064=미술상
065=디자이너
066=합의매매 사무실
067=구매 부서
068=CEO
069=자금 관리 이사
070=국제 제품 개발
071=국제 경영
072=국제 커뮤니케이션
073=국제 인적 자원 관리부
074=자금 관리 이사와 회계 담당자
075=제어판
076=리셋
077=필립 사무실
078=비밀 번호
152=청소 드론 필요
Apologize=불편을 드려 죄송합니다
AutoWatering=매일 오후 11시에 자동 급수
Belleville=뉴 벨빌 구역으로
BelongToAppartment=당신은 이 아파트의 거주민이 아닙니다
Business=상업 지구로
CenturyStatue=20세기 동상
CEOOffice=CEO 사무실
CheckWith=필립 사무실
ChooseMemoreyes=메모리아이 선택
CleanTool=도구를 사용한 후에는 씻어주세요
Closed=예측하지 못한 상황으로 인해 폐쇄
CNResidence=카스카드-녹투른 거주지
CondemnedFireDoor=불량 방화문
Disrupt=붕괴
DroneMaintenance=드론 정비 구역
DroneZone=전방 드론 구역
ElectricalGrid=전기 격자
ENResidence=오-니트리피에 거주지
Episode=에피소드 5
FBResidence=플로-블뢰 거주지
Gardener=생-미셸 정원사 오두막
GovContribute=€20억까지 공헌하는 정부
Grassy=보호되고 있는 잔디 지역
HQAssist=본사 보조원
Humidity=습도: 20%
LCResidence=카퓌신 거주지로 가는 입구
LockAtNight=매일 밤 강제 잠금
MainOffice=본사
Mall=쇼핑몰로
Memoreyes=메모리아이
MonumentOffice=네오-파리 기념 사무실
Nest1=네스트 01
Nest2=네스트 02
Nest3=네스트 03
NightClub=나이트 클럽
NoHuman=인간 출입 금지
Objective=재계종 계획 끝장내기
Ondine=온딘 회랑
PanoramicTerrace=파노라마 테라스
Parking=주차 지역
Part1Title=홍수 후
Part2Title=끔찍한 수수께끼
Part3Title=유산
PhoenixProject=피닉스 계획
Preserves=당신의 기억을 보존합니다
Quote=&quot;어머니의 마음은 깊은 바다와 같으며, 그 바닥에는 항상 용서가 자리 잡고 있다.&quot;\n\n오노레 드 발자크
Rent=임대
RepairingArea=수리 지역
Restroom=화장실
ScyllaName=실라 카르티에-웰스
SectorD=D구역으로 가는 길
SectorE=E구역으로 가는 길
SecurityMod=아파트 보안 모드 작동
SLLake=생-루이 호
SMResidence=생 마가리트 거주지
SMStatue=생-미셸
Soupirs=탄식의 다리
Sprinklers=소화 장치를 만지지 마시오
StatueRestoration=이 동상은 2037년 홍수 피해자 협회에서 지원받아 복원했습니다.
SupportYou=2065년부터 여러분을 지지했습니다
Temperature=기온: 21°C
Title=헤드샷
TourismOffice=관광 사무실
TrustSenses=네 감각을 믿어
UnderControl=전부 통제 하에 있습니다
WebsiteOpen=웹사이트는 이용 가능합니다.
Welcome=당신의 거실에 오신 것을 환영합니다

[Ep06]
001=지난 일요일에는 날 대신해줘서 정말 고마웠어
002=재개종 48%
003=재개종 77%
004=재개종 23%
005=재개종 95%
006=재개종 64%
007=재개종 81%
008=84-128
009=82-59
010=81-258
0100=기억 삭제 42%
0101=기억 삭제 69%
0102=기억 삭제 21%
0103=기억 삭제 99%
0104=기억 삭제 44%
0105=기억 삭제 52%
011=84-609
012=83-1425
013=80-770
014=84-815
015=82-2047
016=84-576
017=80-231
018=사용할 수 없는 X-ray ! 최대한 빨리 수리해야 합니다!
019=모터 기능이 저하되었습니다. 속도를 개선하십시오.
020=자가 진단 평가 시스템에 문제가 생겼습니다.간헐적으로 정지합니다.
021=제어실
022=보관함
023=소지품
024=배드 리퀘스트
025=닐린
026=재개종 27%
027=유치장 제어판
028=수동 제어 [CIRCLE]
029=검색 중...
030=기다려 주십시오
031=유치장 전송 \n제어 유닛
032=문 패널
033=회수하기
034=창문 패널
035=유치장 전송 시스템
036=유치장
037=유치장 구조물
038=의료 장비
039=이송 시작 / 중지
040=기억 추출기
041=패널 구조물
042=워니스카
043=모리스
044=스크렐
045=몽세리오
046=바조크
047=페스턴
048=스파지아리
066=의료용 의자
067=배드 리퀘스트
070=대기 모드.
071=이송 중
072=물러서 주십시오
073=박사를 기다리는 중...
Episode=에피소드 6
Part1Title=양심 없는 과학
Part2Title=너희는 모든 희망을 포기하라...
Part3Title=정화 구덩이
Quote=&quot;우리에게 유일한 진실은 우리의 슬픔뿐이다.&quot;\n\n알퐁스 드 라마르틴
Title=썩은 핵

[Ep07]
001=버리다
002=존경하다
003=위로하다
004=두려워하다
005=듣다
006=사랑하다
007=지키다
008=카트 출발
009=카트 정지
010=고정 중
011=고정 완료
012=운반용 카트
013=고정 요청됨
014=고정된 카트
015=화물 엘리베이터
016=카트 이동 방향 전환
017=경로 변경된 카트
018=고장 발견
019=전원 꺼짐
020=#6번 착륙장
021=주의\n플랫폼 이동 중
022=#6번 플랫폼으로 접속
023=선택 지역
024=방향 전환
025=하모니 쇼핑몰로
026=하모니 쇼핑몰로 가는 엘리베이터
027=비상용
028=중앙 경비소로
029=상-수시 바로
030=취급 주의
031=비상용 통로
032=다목적 공공 구역
033=공개 토론
034=행정 질문 포럼
035=새로운 아이디어를 위한 시민 클럽
036=불만 접수
037=폭동으로 인해 광장 폐쇄
038=Now serving number 857
039=감시 지역
040=신체적 온전성 100%
041=외부 온도 12°C
042=내부 온도 28°C
042=북쪽 탑: 황금 새벽 프로토콜 개시
043=남쪽 탑: 수동 접속 활성화
044=연결 끊김
046=너바나 파노라마 산책로
047=상-수시 바
048=매주 목요일 메모라오케
049=Unhooking March the 12th 2085
050=너바나 구역으로 가는 엘리베이터
051=사토리 구역으로 가는 엘리베이터
052=올림프 구역으로 가는 엘리베이터
053=유포리 구역으로 가는 엘리베이터
054=광속 에디가 라흐마니노프를 2분 이내에 연주합니다\n오늘 밤: 피아노 협주곡 2번과 3번
055=너바나 구역으로
056=너바나 구역
057=쇼핑 거리
058=탁아소
059=학교
060=라피스테라피 치료 센터
061=기억 치료 장치
062=처리중... \n기다려 주십시오.
063=카트 경로 변경 중
064=기동 중에는 물러서 주십시오
066=고정 요청
067=고정 패널 정보
068=카트 고정 중
069=카트 제어 장치
070=제어판
071=트레이스의 몸
072=소화 장치
073=화재용 비상구
074=동기화된 버튼
075=큐브 접속 시스템 작동
076=큐브 개방 시스템 작동
077=중앙 경비소
078=경비실
079=당신은 경고받았습니다
080=당신은 경고받았습니다
081=오'오스모즈로
082=대기실로
083=부상자 수용실
Blocker01=!!! 권리 포기 각서 01 !!!
Blocker02=!!! 권리 포기 각서 02 !!!
Blocker03=!!! 권리 포기 각서 03 !!!
CartDirection=방향 전환
Defibrillator=취급 주의
Episode=에피소드 7
Extinguisher=비상용
InAppartments01=돌아오신 것을 환영합니다
InAppartments02=기온 21°C
InAppartments03=습도 48%
InAppartments04=두 개의 메시지가 있습니다
InLuxury01=너바나 파노라마 산책로
InLuxury02=상-수시 바
InLuxury03=매주 목요일 메모라오케
InMall01_A=광속 에디가 라흐마니노프를 2분 이내에 연주합니다
InMall01_B=오늘 밤: 피아노 협주곡 2번과 3번
InMall02=너바나 구역으로
InMall03=너바나 구역
InMall04=쇼핑 거리
InMall05=탁아소
InMall06=학교
InMall07=라피스테라피 치료 센터
InMall08=기억 치료 장치
InPuzzleRoom01=신체적 온전성 100%
InPuzzleRoom02=외부 기온 12°C
InPuzzleRoom03=외부 기온 28°C
InPuzzleRoom04=북쪽 탑: 황금 새벽 프로토콜 개시
InPuzzleRoom05=남쪽 탑: 수동 접속 활성화
InPuzzleRoom06=연결 끊김
InSecurity01=공개 토론
InSecurity02=행정 질문 포럼
InSecurity03=새로운 아이디어를 위한 시민 클럽
InSecurity04=불만 접수
InSecurity05=폭동으로 인해 광장 폐쇄
InSecurity06=Now serving number 857
InSecurity07=감시 지역
LeapHazard=추락 위험
Objective=니모폴리스의 중심부로 가기
Part1Title=천국으로 내려가기
Part2Title=천국 속의 지옥
Part3Title=불타는 천국
Passageways01=화장실
Passageways02=창고 지역
Passageways03=접근 금지
Passageways04=접근 제한 - 비인가자 출입 금지
Passageways05=선택 지역
Passageways06=하모니 쇼핑몰로
Platform_A=주의
Platform_B=이동 플랫폼
Quote=&quot;인류란 자유인의 불연속적인 연속체이며, 자신들의 주관성에 의해 돌이킬 수 없을 만큼 고립적이다.&quot;\n\n시몬 드 보부아르
Title=잃어버린 낙원
ToHarmony=하모니 쇼핑몰로 가는 엘리베이터
ToLuxury01=너바나 구역으로 가는 엘리베이터
ToLuxury02=사토리 구역으로 가는 엘리베이터
ToLuxury03=올림프 구역으로 가는 엘리베이터
ToLuxury04=유포리 구역으로 가는 엘리베이터
ToLuxuryArena=상-수시 바로
ToMallArena=Adaptable public ground
ToPassageway=비상용 통로
ToPlatform06=#6번 플랫폼에 접속
ToSecurity=중앙 경비소로
Unhooking=Unhooking March the 13th 2085

[Ep08]
001=서버
002=약점
003=스패머
Episode=에피소드 8
Part1Title=잠든 자는 반드시 깨어나야 한다
Part2Title=오래 잃어버린 접속
Part3Title=자살하고 싶어하는 A.I.
Part4Title=새로 태어난 닐린
Quote=&quot;만약 우리가 죽은 이유에 대해 묻는 자들이 있다면, 그들에게 말해주어라. 우리 아버지들의 거짓이 우리를 죽게 했다고.&quot;\n\n러디어드 키플링
Title=우리 아버지들의 죄

[GameplayObjects]
Bouy01=리멤브레인
Bouy02=재생
SynchroSwitch=동기화
SynchroSwitchFail=동기화 실패
SynchroSwitchProgress=동기화 중
SynchroSwitchSuccess=동기화 성공

[Gen]
001=화장실
002=저장소
003=당신은 여기 있습니다
004=집으로 돌아오신 것을 환영합니다
005=기온 21°C
006=습도 48%
007=위험 감지 - 보호 모드 작동
008=당신은 주민으로 등록되지 않았습니다
009=집으로 돌아오신 것을 환영합니다
010=기온 21°C
011=습도 48%
012=두 개의 메시지가 있습니다
013=목욕이 준비되었습니다
014=주문하신 상품이 배달되었습니다
015=레스토랑
016=화장실
017=주차 지역
018=관광 센터
019=프라이빗 클럽
020=파노라마 풍경
021=Valet 경호
022=즐거운 파리
023=접근 금지
024=비인가자 출입 금지
025=맑고, 깨끗하고, 투명하게
026=C3 by 오트-포르쥬 : 우리는 당신의 도구를 빚고, 당신의 삶을 형성합니다
027=삶이 얼마나 좋아질 지 기억하세요 - 카오리 쉐리단의 피닉스 계획
028=맞춤형 부동산 대출 
029=저희가 제공하는 맞춤 조언을 이용하세요
030=기억 담보 대출 - 금리 보장
031=만약 더 나은 가격을 발견하셨다면 저희가 배상해 드리겠습니다
032=모든 수입 범주를 위한 개인 금고들
033=핵폭탄급 융자
034=천문학적 배당금
035=해피 아워
036=24시간 영업
037=회원 전용
038=비공개 파티
039=세계 물에 대한 탁월한 선택
040=유리잔이나 주전자에 담긴 수경재배한 와인
041=당신을 녹여버릴 칵테일! 지구 온난화를 체험하세요!
042=오늘의 특별 메뉴
043=A 메뉴
044=B 메뉴
045=C 메뉴
046=D 메뉴
047=항상 안전모를 씁시다
048=조립중인 비계. 사용하지 마시오.
049=건설 현장
050=접근 금지
051=주의
052=주의 - 추락 다발 지역
053=공사 중
054=들어가지 마시오
055=접근 금지
056=고압 전류
057=실수를 범하는 것은 인간
058=진실이 발견되지 않았습니다!\n위조해야 할까? [Y/N]
059=메모라이즈는 당신을 속이고,  메모라이즈는 당신을 강탈합니다
060=당신의 감각을 믿고\n메모라이즈를 선택하세요
061=메모라이즈\n2065년 설립
062=메모라이즈는 여러분의 기억을 보호합니다
063=메모라이즈\n저희를 믿으세요, 여러분을 잊지 않겠습니다
064=피닉스 계획\n정부가 20억의 예산을 댈 예정입니다
065=어제도, 오늘도, 내일도\n정부는 항상 여러분 곁에 있습니다
066=형제처럼 자유롭고 평등하게\n정부는 우리 모두와 함께합니다
067=최고의 보안, 완전한 자유\n네오-파리 정부는 항상 여러분 곁에 있습니다
068=직원 전용
069=36에서 50까지의 사이즈
070=무료 수선
071=12.000가지 이상의 색상
072=모든 동적 흡수 모델 10% 할인
073=대형 염가 세일
074=오늘의 신상품
075=신형 Valet 메피스토 5.0: 침입자에게 보내는 화끈한 대접
076=금기 없는 쾌락. 여기서 당신의 사이버 오르가즘을 느껴보세요.
077=당신의 개인 Valet을 위한 고품질 도색
078=신과 같이 놀 수 있는 로봇 칩: 조종 개시 
079=특혜가 가득한 저희 신용 이자율을 이용하세요
080=컴포트리스 거주자에겐 무료 배송
081=드론 작동 중
082=Valet 작업 중
083=드론 건설 지역
084=일시 폐쇄
085=홍수로 인해 폐쇄
086=곧 재개장 예정
087=정부 법령에 의거해 폐쇄
088=일시 폐쇄. 웹사이트는 이용 가능합니다.
089=하나를 사시면 다른 하나를 반값에 드립니다
090=창고 정리 세일
091=지금 사고, 나중에 지불하세요 (기억 보증 필요)
092=9.99 유로
093=29.99 유로
094=49.99 유로
095=69.99 유로
096=79.99 유로
097=99.99 유로
098=199.99 유로
099=환불, 교환 불가
100=Valet의 조언을 부탁하세요
101=2045년부터 보증된 품질
102=당신의 스타일, 당신만의 길.
103=왜 최고에 만족하세요? 유일한 사람이 되세요!
104=최고의 기억을 다시 체험하세요
105=대형 가을맞이 콘테스트.\n두 분에게 당신이 선택한 연도의 기억을 드립니다.
106=저희가 제안하는 메모리 팩을 구경하세요
107=불멸의 사랑만으론 부족합니다. 그녀에게 첫 만남의 기억을 선사하세요.
108=기억 하나를 구입하시면 두 개를 드립니다
109=기아 전쟁의 기억을 없애는 새로운 방법
110=독점: 웃긴 드론들, 시즌 3. 드디어 메모-로드에서 이용 가능
111=기억 증진 팩: 당신의 마음에 영원한 젊고 아름다움을
112=2084년 네오-파리 올림픽의 메모-베스트. 금메달의 순간을 살아가세요!
113=부모용 메모-스파이 팩: 여러분의 자녀가 정말로 마음에 품고 있는 것을 알아보세요
114=늦기 전에 여러분의 기억을 증명받으세요
115=2077년 6월 12일의 반 폭동법에 따라, 이 방화문을 영원히 닫아놓아야 합니다
116=정부 법령에 의거해 야간 통행금지 시간 폐쇄
117=임대
118=판매용
119=새 디저트 메뉴
120=메모-식사 딜: 유년기의 맛을 재발견 하세요
121=위층에 좋은 방 있음
122=논스톱 서비스
123=네오-파리 최고의 콩 파스타
124=상쾌함 보증
125=여기서 드시거나 포장해 가세요
126=주문할 때 계산해 주세요
127=채식주의자를 위한 다양한 식단
128=비상구
129=출구
130=위험
131=접근 제한
132=치료
133=엘리베이터 올라오는 중
134=고장난 엘리베이터
135=발조심
136=취급 주의
137=당신은 정비 구역을 떠나고 있습니다
138=30% 할인
139=감전 위험지역
140=SAT 해치
141=폐점
142=곧 돌아오겠습니다
143=급수 필요
144=불편을 드려 죄송합니다
145=할인
146=과부하
147=경고
148=고무 나무
149=주의
150=천연 비료 사용
151=곧 너를 기억할게
152=청소 드론 필요
153=인간 출입 금지
154=772°C
155=794°C
156=843°C
157=911°C
158=937°C
159=966°C
160=998°C
161=1007°C
162=1013°C
163=1028°C
164=1041°C
165=고장
166=[3조른3] [2약점2]
167=비상 사다리
168=기온
169=20°C
170=23°C
171=18°C
172=19°C
173=21°C
174=22°C
175=크루아상
176=초콜릿 빵
177=건포도 빵
178=바게트
179=커피와 에끌레르
180=슈크림
181=딸기 타르트
182=머랭그
183=향신료 두부
184=까망베르를 곁들인 구운 고기
185=판다누스 퐁당
186=아몬드를 곁들인 송어요리
187=적포도주로 삶은 닭 요리
188=알라메리껜느 랍스터
189=치킨 커리
190=토끼 사냥꾼
191=미식가용 커피
192=크릴 새우 테린느
193=달걀 마요네즈
194=치즈 한 접시
195=돼지고기 한 접시
196=베이컨을 곁들인 오믈렛
197=농장 샐러드
198=튀긴 소시지
199=면역체
Adm=관리실
BeAlert=주의
Compacity=컴패서티
Countdown=[1#11]
Danger=위험
Direction=-- 방향 --
Empty=비었음
EnemyOverload=과부하
FocusBoost=포커스 부스트
Inactive=비활성
InfPanel=정보 패널
InteractionButton=작동
InteractionButtonAlt1=사용
InteractionButtonAlt10=올리기
InteractionButtonAlt11=전원 켜기 / 끄기
InteractionButtonAlt12=닫기
InteractionButtonAlt13=올리기 / 내리기
InteractionButtonAlt14=서랍
InteractionButtonAlt2=바꾸기
InteractionButtonAlt3=누르기
InteractionButtonAlt4=부르기
InteractionButtonAlt5=얻기
InteractionButtonAlt6=들어가기
InteractionButtonAlt7=밀기
InteractionButtonAlt8=열기
InteractionButtonAlt9=내리기
InteractionButtonDoorControl=문
InteractionButtonLadder=사다리
InteractionButtonLadderControl=사다리
InteractionButtonName=장치
InteractionButtonNameCart=카트
InteractionButtonNameCatwalk=보행자 통로
InteractionButtonNameCoffin=관
InteractionButtonNameCrane=크레인
InteractionButtonNameDoor=문
InteractionButtonNameElevator=엘리베이터
InteractionButtonNameMechanism=실험용 기계장치
InteractionButtonNamePanels=금속판
InteractionButtonNamePick=픽-소켓
InteractionButtonNameSeat=자리 이동
InteractionButtonNameToStealEp06=배드 리퀘스트
InteractionButtonNameWagon=카트
InteractionButtonNameWindowPanel=창문 셔터
InteractionButtonNoCircle=치료
InteractionButtonSlidingWindow=셔터
InteractionButtonSteal=기억 훔치기
InteractionRemix=기억 재구성
MaintenancePanel=정비 패널
Notice=공지
NoTresspass=출입 금지
NPCInfoAlexia=알렉시아
NPCInfoBadRequest=배드 리퀘스트
NPCInfoBob=밥
NPCInfoCharles=찰스 카르티에-웰스
NPCInfoDavid=데이비드 세도바
NPCInfoForlan=포를란
NPCInfoJohnny=조니 그린티스
NPCInfoKaori=카오리 쉐리단
NPCInfoKaren=카렌 쉐리단
NPCInfoKid=키드 크리스마스
NPCInfoLabel=신원 확인
NPCInfoMadame=마담
NPCInfoNilin=닐린
NPCInfoOlga=올가 세도바
NPCInfoQuaid=세바스챤 퀘이드 박사
NPCInfoScylla=실라 카르티에-웰스
NPCInfoTommy=헤드에이크 토미
NPCInfoTrace=캡틴 가브리엘 트레이스
NPCInfoVaughan=본 경사
PanelSwitch=패널 스위치
RestrictedAccess=접근 제한
RestrictedArea=제한 구역
Switch3C=구조적 약점
Switch3CAlt1=부수기
Switch3CDesc=구조적 약점
SwitchDataDesc=에너지 팩
SwitchDataEmpty=비었음
SwitchDataEmpty2=업로드
SwitchDataGeneric=상태 변경
SwitchDataGeneric2=전원 켜기 / 끄기
SwitchDataLoaded=충전됨
SwitchDataLoaded2=업로드
SwitchRail=이동
SwitchRailAlt1=배치
SwitchRailAlt2=움직이기
SwitchRailAlt3=올리기
SwitchRailDesc=움직이는 물건
SwitchSpammer=열기
SwitchSpammerAlt1=사용
SwitchSpammerAlt2=작동
SwitchSpammerAlt3=열기 / 닫기
SwitchSpammerAlt4=정지
SwitchSpammerDesc=장치
SwitchSpammerDesc2=투광 조명
TestAutofontstyle=[1 auto_font_style: 1 1]\n[2 auto_font_style: 2 2]\n[3 auto_font_style: 3 3]\n[4 auto_font_style: 4 4]\n[5 auto_font_style: 5 5]\n[6 auto_font_style: 6 6]\n[7 auto_font_style: 7 7]\n[8 auto_font_style: 8 8]\n[9 auto_font_style: 9 9]
TestAutofontstyle2=[9 Base health points: 9 9]\n[8 Base health points: 8 8]\n[7 Base health points: 7 7]\n[6 Base health points: 6 6]\n[5 Base health points: 5 5]\n[4 Base health points: 4 4]\n[3 Base health points: 3 3]\n[2 Base health points: 2 2]\n[1 Base health points: 1 1]
TestButtons1=TRIANGLE [TRIANGLE]     CIRCLE [CIRCLE]     SQUARE [SQUARE]     CROSS [CROSS]     DPAD [DPAD]     DOWNDPAD [DOWNDPAD]     UPDPAD [UPDPAD]     LEFTDPAD [LEFTDPAD]     RIGHTDPAD [RIGHTDPAD]     L [L]     L1 [L1]     L2 [L2]     L3 [L3]     R [R]     R1 [R1]     R2 [R2]     R3 [R3]     START [START]     SELECT [SELECT]     TURNLEFT [TURNLEFT]     TURNRIGHT [TURNRIGHT]     PAUSE [PAUSE]     NEXT [NEXT]
TestIcons=FAMILLY1 [FAMILLY1]      FAMILLY2 [FAMILLY2]      FAMILLY3 [FAMILLY3]      FAMILLY4 [FAMILLY4]      FURY [FURY]      CAMO [CAMO]      DOS [DOS]      RUST [RUST]      BOMB [BOMB]
Unavailable=이용 불가

[Mnesist]
10Date=공유된 날짜: 5월 20일, 2072
10Header=네오-파리에서 가장 큰 기업들의 집이라고 할 수 있는 생-미셸 컴포트리스는 역사적 "구획"의 중심에 세워진 호화로운 거주구역이다. 거주자들은 사치, 평온, 보안을 제공받는다.
10Remember=내가 기억하는 것: 382,193\n내가 잊은 것: 424,519
10Text=오스만 구역 중심에 있는 생-미셸 컴포트리스는 고도로 보안된 거대한 복합 거주구역으로, 많은 부유한 사람들이 이곳에 살고 있다. 메모라이즈를 비롯해 아브람-헤쉬 연구소와 딕탯과 같은 일류 회사들의 본사 역시 이곳에 있다.\n\nVIP들의 비율이 높아 이례적일 정도의 보안 수준을 자랑하며, “드론”이라 불리는 강력한 로봇들이 순찰하며 침입자를 막는다. 이들은 컴포트리스에 외부인이 들어올 경우 경고 없이 그를 가로막을 권한을 가지고 있다. 가끔 이 조치가 너무 지나친 것이 아니냐는 여론도 있지만, 네오-파리의 특별한 환경 때문에 대부분 필요하다고 받아들이는 분위기다. 이 도시는 내전을 겪으며 트레모라 폭탄으로 황폐해져, 아직 재개발되지 않은 “출입 금지” 지역 (“딥 파리”로 알려진 아름답고 위험한 곳)과 부유층 거주 지역이 모자이크 같은 복원 형태를 이루고 있다.\n\n컴포트리스의 거주자들은 모두 근처 편의 시설을 비롯해 카페, 패션 부티크, 전시장 등의 올드-파리 스타일의 아름다움을 누릴 수 있다. 이 모든 것들이 올드-파리의 역사 깊은 장소들과 멋지게 어우러지며, 아름답고 접근이 용이한 “생태건축학적” 구조를 이루고 있다.\n\n도시 복원을 지휘한 유명 건축가, 카오리 쉐리단은 컴포트리스에 자리 잡은 새로운 도시의 거물들 사이에서 지내고 있다. 그녀는 말한다. “어쨌든, 저는 제 자신이 염두에 두는 것만 디자인한답니다!”
10Title=생-미셸 컴포트리스
10Views=조회수: 806,712
11Date=공유된 날짜: 6월 30일, 2079
11Header=내전의 폐허에서 태어난 슬럼 404는 광대한 판자촌으로 부분적으로 침수된 곳이 있다. 트레모라 폭탄으로 황폐화된 파리의 잔해에서 형성되었다.
11Remember=내가 기억하는 것: 107,038\n내가 잊은 것: 321,233
11Text=슬럼 404는 “딥 파리”로 알려진 황폐한 지역이다. 이곳 주민들은 혼돈스런 도시 환경 속의 더럽고 위험한 건물과 극단적인 정신상태와 사회적 불안 증세를 보이는 사람들 사이에서 거친 생활을 영위하고 있다.\n\n슬럼 404는 지리적으로 산사태로 형성된 틈새 위에 보도가 이어진 섬과 단구의 미로라고 할 수 있다. 이동은 주로 수로를 통해 이뤄지고, 수로는 지역을 구분하는 여러 개의 수문으로 형성되었다. 물은 거의 소독이 되지 않아 수많은 병원균과 유독 물질을 함유하고 있다. 특히 슬럼 깊은 곳에서는 끔찍한 위생 상태가 주민들의 평균 수명을 급격하게 단축시키고 있다.\n\n잔해와 쓰레기더미 위쪽 높은 곳에 사는 사람들은 좀 더 조직적으로 생활 공간을 번창시키고 있다. 그중에서도 가장 눈에 띄는 곳은 “리킹 브레인” 바가 있는 플래토일 것이다. 리킹 브레인은 슬럼 404의 경계를 넘은 유명한 장소로, 위험한 스릴을 찾는 부유층을 만나는 것도 어렵지 않다.\n\n사람들을 불안에 떨게 하는 “리퍼”들은 전쟁 전 시대에 남겨진 버려진 터널과 침수된 통로 깊숙한 곳에 서식하고 있다. 미친 사람들이나 죽음이 가까운 기억 중독자들을 제외하면 아무도 감히 이곳에 들어갈 생각을 하지 않는다. 도시 전설에 의하면 여기에 슬럼 404의 은둔자 조니 그린티스가 있다고 한다. 밤마다 유독 가스가 구덩이에서 솟아오르면, 그의 탄식과 비명이 섞여 슬럼으로 날아든다고 한다.
11Title=슬럼 404
11Views=조회수: 428,271
12Date=공유된 날짜: 9월 21일, 2072
12Header=인공 호수인 “생-루이 호”로 둘러싸인 바스티유 요새는 유럽에서 가장 큰 감옥 중의 하나다. 이곳에서는 기억 박탈에 기초한 혁명적인 투옥 방식을 시행한다. 이에 대해서는 찬반 여론이 있지만, 그 효과는 실로 주목하지 않을 수 없다.
12Remember=내가 기억하는 것: 633,914\n내가 잊은 것: 550,314
12Text=바스티유 요새는 모순 그 자체다. 때로는 극렬한 비판의 대상이 되고, 때로는 칭송의 대상이 된다. 이 실험적인 감옥은 신체적 구속과 유연하고 윤리적인 관리를 병행하고 있다.\n\n죄수들은 감옥에 도착하는 순간 일시적 기억 삭제를 당한다. 따라서 폭력이나 증오, 복수를 꿈꿀 이유가 사라진다. 또한, 바깥세상의 존재에 대해서도 기억하지 못하기 때문에 탈출할 이유 역시 사라진다. 기억 삭제는 그들에게 자신을 재발견할 수 있는 맑은 정신 상태를 제공한다. 이는 다른 유치장에 퍼지기 쉬운 범죄망을 무효화 하는데도 효과적이다.\n\n원형 감옥 식의 감시 시스템 덕분에, 우울하고 비폭력적인 수감자들은 감옥 안에서 자유롭게 움직일 수 있다. 자동화된 시스템이 관리하는 개별 유치장은 또 다른 혁신으로, 사람의 개입 없이도 자동으로 수감자들을 이송하기 때문에 잠재적인 분쟁의 소지가 줄어든다.\n\n하지만 비판자들은 이곳에서 시행되는 기억 삭제 관행에 반대한다. 에러리스트 운동과 같은 세력은 이 방식을 세뇌에 빗대며 비난한다. 바스티유 감옥의 관리자인 마담은 자신을 폄하하는 사람들에게 모호한 용어로 응답했다. 수감자들의 기억은 기억 보관소에 저장되어 출소할 때 주인에게 반환되며, 그들은 바스티유에 있는 동안 기억할 것이 없으므로 단 한 번도 탈옥 사고가 벌어지지 않았다. 감옥에 이 이상 무엇을 바라겠는가?
12Title=바스티유 요새
12Views=조회수: 1,184,228
13Date=공유된 날짜: 8월 18일, 2072
13Header=하나의 어마어마한 예술품이자 거대 건설 계획의 정점을 상징하는 생-미셸 댐은 생-루이 호로 알려진 막대한 양의 물을 저장하고 있다. 네오-파리 분지의 불규칙한 유량을 통제하기 위해 설계되었다.
13Remember=내가 기억하는 것: 280,003\n내가 잊은 것: 295,331
13Text=2060년대 초에 세워진 댐과 수문, 저수지 체계로 홍수와 빗물로부터 네오-파리의 건물과 시민을 보호한다. 생-미셸 댐은 하천 구조의 중심부에서 인공적으로 도시 물 총량의 65%를 저장하고 있다. 이 거대 구조물은 생-미셸 구역을 아우르며, 파리 중부의 상당 부분을 보호한다. \n\n생-루이 호는 생-미셸 댐의 상류까지 뻗어있어, 딥 파리 지역의 가장 끔찍한 곳들은 그 둑을 따라 위치해있다. 호수는 가장 불결한 지역 (슬럼 404)과 부유한 지역 (생-미셸)을 양분한다. 동쪽으로는 바스티유를 둘러싸 도시에서 고립시키고 있다.\n\n당국은 댐을 이용해 수위를 조절할 뿐만 아니라, 수력 발전을 통해 도시에 상당한 양의 전력을 공급하고 있다.
13Title=생-미셸 댐
13Views=조회수: 575,334
14Date=공유된 날짜: 3월 14일, 2077
14Header=니모폴리스 탑은 2060년대 초 건설되었다. 처음에는 메모라이즈 중앙 서버의 보금자리로 설계되었으나, 2072년 생태건축학적 변화를 겪었다. 거의 모든 것이 자급자족 가능하며 계속해서 진화하는 이곳은, 네오-파리에서 가장 야심적인 대규모의 사회적, 기억적 실험의 상징이다.
14Remember=내가 기억하는 것: 735,824\n내가 잊은 것: 940,486
14Text =20세기 르 코르뷔지에의 “빛나는 도시”에 영감을 받아, 찰스 카르티에-웰스는 네오-파리 중심부에 완벽한 도시의 철학에 기반을 둔 거대한 생태건축학적 탑의 건설을 의뢰했다. 그의 말에 따르면, 이 복합단지는 “완전한 기억 공유를 통해 평화롭고 완벽한 사회적 공생을 경험하게 되는 미래”의 도래를 알렸다.\n\n그 높이와 얇은 삼각대를 이루는 형태, 그리고 세 개의 건물이 지지하고 있는 공중의 거대한 주황색 큐브 역시 건물을 한눈에 알아볼 수 있게 하는 요소다. “구상 큐브”란 이름을 가진 이 주황색 심장은 메모라이즈 중앙 서버이자 찰스 카르티에-웰스가 소유한 아파트이기도 하다.\n\n니모폴리스의 거주자들은 네오-파리에서 특별한 지위를 누리며, 탑에서의 생활은 누구나 선망하는 환경을 제공한다. 편안함, 호화로움, 안전, 평온 그리고 자유. 하지만 이런 이상적인 환경의 대가로 거주자들은 자신의 기억을 공유하고, 센센의 사용을 늘리는 새로운 사회 규범의 실험에 동의했다. 그들은 네오-파리의 시민이라기보다는 어느 정도 메모라이즈의 시민이라고 할 수 있다.\n\n니모폴리스의 철학적 원칙은 타인에 대한 공포에서 비롯되는 증오와 야만성, 그리고 그것으로 벌어지는 집단적 폭력이라는 인류학적 이론에 근거하고 있다. 찰스 카르티에-웰스의 가설은, 각 개인의 기억을 한데 모아 상호 공포를 근절하면 불신과 공감 결여 역시 사라진다는 것이다. 니모폴리스의 슬로건 (“두려워하지 마세요”, “당신이 니모폴리스를 위해 무엇을 할 수 있을지 묻지 말고, 니모폴리스가 당신을 위해 무엇을 할 수 있는지 물어보세요!")은 새로운 사회 계약의 완벽한 본보기이다.
14Title=니모폴리스 탑
14Views=조회수: 1,676,310
15Date=공유된 날짜: 7월 24일, 2069
15Header=도시 전체를 둘러싸고 있는 메리페리크는 네오-파리에서 가장 인상적인 공공사업이다. 하지만 슬프게도 바다나 다른 나라에서 몰려드는 피난민과 불법 이민자들이 마주치게 될 것이기도 하다.
15Remember=내가 기억하는 것: 101,396\n내가 잊은 것: 217,376
15Text=메리페리크 건설은 카오리 쉐리단이 구상한 “피닉스” 계획에서 네오-파리 주변을 둘러싸는 가장 큰 공공사업이다. 이것은 실로 거대하게 다시 태어난 도시의 이미지를 반영한다. 메리페리크는 두 개의 볼록한 보강 콘크리트벽이 가장자리를 이루며 막대한 양의 물을 유지하는 높이 70미터, 너비 50미터의 거대한 6각형 제방이다. 19세기 파리의 경계를 표시하던 방어 시설 터 위에 건설되었다.\n\n구조물로 들어가려면, 상품과 사람들의 수송을 통제하는 세 개의 거대한 잠금장치를 통과해야한다.\n\n메리페리크는 본래 2030년대 말부터 매년 발생하는 홍수와 비, 태풍으로부터 도시를 보호하기 위해 설계되었다. 또한 네오-파리 내부의 수위를 관리하고 도시 밖으로 빠져나가는 수로와 빗물의 저수지를 형성한다. 건설이 끝난 후, 메리페리크가 물의 흐름을 통제하고 제한하는데 무척 효과적이라는 사실이 증명되었다. 이어 기후 변화 난민들, 불법 이민자들 그리고 밝은 불빛과 네오-파리의 부에 이끌리는 필사적인 영혼들의 유입 증가로 유량 통제를 넘어 인간을 통제하게 되었다.
15Title=메리페리크
15Views=조회수: 318,772
16Date=공유된 날짜: 5월 16일, 2075
16Header=생-미셸 구역이 내려다보이는 메모라이즈 본사는 이 다국적 기업의 정책 센터다. 여기서 회사의 성장과 전략, 기술적 미래와 상업적 방향이 결정된다.
16Remember=내가 기억하는 것: 335,791\n내가 잊은 것: 265,553
16Text=생-미셸 컴포트리스 중심에 있는 메모라이즈 본사는 유리 돔으로 둘러싸인 거대한 탑이다. 이 탑은 혁신과 번영의 상징이며, 많은 네오-파리지앵이 이를 자랑스럽게 여긴다.\n\n낡고 좁은 길에서도 당신은 회사의 유명한 슬로건을 볼 수 있을 것이다. “저희를 믿으세요, 여러분을 잊지 않겠습니다”.\n\n메모라이즈 본사 최상층에서는 실라 카르티에-웰스가 시아버지이자 회사 설립자인 앙투안 카르티에-웰스를 이어 회사의 운명을 만들어나가며, 수십억의 센센 사용자들에게 끊임없이 새로운 상상력과 창의력의 원천을 제공하고 있다.
16Title=메모라이즈 본사
16Views=조회수: 601,344
16Warning=이 항목은 다수의 사용자에게 편향된 내용으로 보일 수 있습니다.
17Date=공유된 날짜: 12월 12일, 2066
17Header=1984년에 태어난 앙투안 카르티에-웰스는 신경 과학자 겸 수학자이자 인문주의자로 생각을 공유해 증오와 폭력을 해결하려는 발상에 매료되었다. 2012년, 그는 작은 회사인 메모라이즈를 설립해 감정, 느낌, 생각을 짧은 시간 동안 공유할 수 있는 신경 인터페이스를 연구했다.
17Remember=내가 기억하는 것: 3,638,704\n내가 잊은 것: 12,407,110
17Text=21세기 초, 그의 연구는 직접 신경 인터페이스 (DNI)와 뇌 컴퓨터 인터페이스 (BCI)를 낳았다. 그는 이 분야들을 통합하면 뇌와 기계 (컴퓨터, 전자 혹은 로봇 인공 기관) 사이에 직접 교환이 가능할 거라는 이론을 세웠다. 이 단계에서 DNI 응용 프로그램은 1-1 모드 (한 사람이 한 기계에 접속)로 작동했다. 앙투안 카르티에-웰스는 X-1 모드 (여러 사람이 한 기계에 연결) 혹은 X-X 모드 (여러 사람이 여러 기계를 통해 의사소통)에 기반한 더 강력한 인터페이스를 실험하고 싶었다.\n\n2009년 말, 그는 여러 개의 DNI를 복잡한 수학적 시스템에 연결해 전혀 새로운 방식으로 네트워크를 최적화했다. 이 방식의 효과는 빠르게 증명되었고, 2012년 6월 연구원 두 명이 기계를 통한 정신 이미지 전송에 성공했다. \n\n그의 결과물을 출판한 뒤, 그는 과학과 산업계의 십자 포화에 휩싸였다. 두 개인이 그의 기술을 사용해 실시간으로 감정을 공유할 수 있다는 것이다! 의학적 재활 (사지 마비와 실어증), 신경 과학 그리고 생각 전달의 속도가 중요한 모든 활동 등 적용 가능한 시장은 광범위했다. 하지만 앙투안 카르티에-웰스는 자신의 발명을 차세대 소셜 네트워크에 적용하기로 했고, 그의 목표는 여전히 언어를 거치지 않는 사람들간의 소통이었다. 그리고 언젠가는 기억을 공유하게 될지도 모른다.\n\n2012년 12월 19일, 앙투안 카르티에-웰스는 생각과 감정을 공유하는 응용 프로그램의 생산 개시를 알렸고, 이렇게 “메모라이즈”가 탄생했다.
17Title=메모라이즈 설립 (2012)
17Views=조회수: 16,045,814
18Date=공유된 날짜: 8월 4일, 2066
18Header=2059년 찰스 카르티에-웰스는 차세대 직접 신경 인터페이스인 “센세이션 엔진”, 통칭 “센센”의 시제품을 실험했다.
18Remember=내가 기억하는 것: 1,415,789\n내가 잊은 것: 2,841,623
18Text=2059년 봄, 메모라이즈 설립자의 아들인 찰스 카르티에-웰스가 이끄는 연구팀이 세 개의 생체 기술 업그레이드로 구성된 생각 공유 장치의 시제품 실험에 성공했다.\n\n- 컴퓨터 없이 이식받은 장치로 접속. \n- 직접적으로 연결된 스무 명이 각자의 느낌을 직접 전달, 수신, 공유. \n- (수신한) 정신적 지각을 개인화할 가능성을 발견.\n\n이 실험 장치는 창조자에 의해 “센세이션 엔진”, 통칭 “센센”으로 명명되었다.\n\n비록 여전히 실험 단계였지만, 센센은 이미 중요한 장점을 나타내고 있었다. 어느 장소에서도 영구적으로 연결되는 이식된 장치가 사용자에게 완전한 자율성을 준다는 것이다. 칩은 신호가 손실되거나 포화되는 일 없이 정보를 전송할 수 있는 알고리즘을 가지고 있었다. 또한, 척수 조직에 직접 칩을 꽂아 속도와 품질, 신경 인터페이스의 성능을 증가시켰다. 이에 사람들은 센센을 사용해 자신의 인식을 조작하고, 설정을 조정해 뇌가 실시간으로 받아들이는 느낌과 정보를 변형했다. 이후 사용자의 행동에 기초한 개인화 기능을 발전시킨 더욱 정교해진 센센이 개발되어, 사용자가 적극적으로 개인화 기능을 작동하지 않아도 착용자의 성격과 센센의 기능을 조화롭게 구성했다.\n\n센센은 2060년에 출시되어 메모라이즈의 충성스런 고객들에게 열광적으로 받아들여졌지만, 인간 기억의 디지털화가 진정한 사회 현상이 된 것은 몇 년 후의 일이었다.
18Title=센센 프로토타입 (2059)
18Views=조회수: 4,257,412
19Date=공유된 날짜: 1월 5일, 2068
19Header=2064년 4월, 찰스 카르티에-웰스는 성공적으로 기억을 디지털화했다. 그는 동서양 철학에 정통한 조숙한 천재이자 앙투안 카르티에-웰스의 아들로, 아버지의 연구를 진전시켜 완성하려는 꿈을 가지고 있었다. 그는 인간의 기억을 부호화할 비밀을 발견해 최초의 디지털 기억 네트워크를 만들어 인류를 새로운 황금기로 이끌 것이다.
19Remember=내가 기억하는 것: 201,008\n내가 잊은 것: 930,659
19Text=메모라이즈 본사가 델리에서 네오-파리로 이주하던 2052년, 16세의 찰스 카르티에-웰스는 이 다국적 기업의 최연소 연구 책임자가 되었다. 아버지의 연구를 이어받아, 카르티에-웰스 가문의 야심찬 신동은 인간 기억의 비밀을 풀 열쇠를 찾기 위해 박차를 가했다.\n\n유럽에서 인도로 이주한 가정에서 자란 그는 불교의 깨달음, 아함카라의 자기 관념과 같은 인도 철학을 비롯해 아리스토텔레스, 데카르트에도 발을 담갔다. 찰스는 이러한 아주 다른 관념들 사이를 옮겨 다니며 그가 여행 (“기억의 경로”)이라 칭한, 기억에 대한 고도로 개인적인 관점을 만들어냈다. \n\n찰스 카르티에-웰스는 이런 영향을 이용해 기억의 경로를 표현하는 수학적 모델을 만들어냈고, 2064년 센센 칩에 적용될 만큼 충분히 경제적인 수준의 기능성과 작동 안정성을 얻었다. 2064년 4월 6일, 찰스는 5년 전에 완성한 센세이션 엔진 기술을 사용해 자신의 기억들을 디지털로 복제했다.\n\n며칠 뒤 창조적 에너지로 가득한 찰스 카르티에-웰스는 센센 실험을 다시 새롭게 시작했다. 그는 연구원 스무 명의 마음을 연결해 새로운 기억 디지털화 프로그램, 즉 역사상 최초의 기억 네트워크 원형을 만들어냈다.\n\n자신의 이상과 아버지의 연구를 기리며, 그는 이것을 “인류 3.0” 줄여서 “H3O”로 명명했다.
19Title=찰스 카르티에-웰스의 철학
19Views=조회수: 1,131,667
19Warning=이 항목은 다수의 사용자에게 편향된 내용으로 보일 수 있습니다.
1Date=공유된 날짜: 12월 23일, 2068
1Header=9월 9일-12일, 2047: 몇 개의 “트레모라” 지진 폭탄이 파리의 절반을 날려버렸다. 이 재앙은 유럽 내전의 끝을 알렸고, 곳곳에 분화구가 파인 도시에 갇힌 생존자들은 긴 고통과 궁핍을 겪게 되었다.
1Remember=내가 기억하는 것: 2,647,812\n내가 잊은 것: 13,687,928
1Text=파리 파괴 이후, 지방 당국은 5년간 도시를 버리려는 유혹을 받았다. 이 역사 깊은 수도는 2041년 프랑스 정부의 몰락 이후 유령 도시가 되었고, 지방 의회만이 유일한 합법적 관리 기관으로 남아있었다. 2048년 봄, 파리는 자유 도시를 선언했고 범죄 조직과 약탈꾼들이 거리를 지배했다. 2052년, 2년간의 협상 끝에 유진-위베르 카르본 시장이 위대한 사업가 앙투안 카르티에-웰스를 설득해, 메모라이즈 본사를 그가 40년 전 회사를 설립했던 도시로 돌아오게 하였다. 유명하고 유망한 회사가 파리로 돌아온다는 발표는 황폐한 도시에 미래에 대한 희망을 불어넣었다. 다음 해, 거대한 재건 계획이 시작되었고 네오-파리의 설립이 선포되었다.\n\n두 가지 요소가 이 계획의 성공을 보증했다. SAFFE (모두에게 안전과 미래를) 프로그램이 폭탄으로 파괴된 도시의 위상을 증진시켰고, 남은 건물과 구조물에 관한 체계적인 조사가 진행되었다. 재건이 불가능한 곳은 “도시 위의 도시”를 건설하는 계획인 AVR (증강 수직 복원)을 위해 남겨졌고, 파리에는 처음으로 고층 건물이 나타나기 시작했다.\n\n두 번째는 도시를 둘러싼 거대한 댐 “메리페리크”로, 외부 공격에 대한 방어와 수로를 통한 수송과 교역을 위해 설계되었다. 그리고 수로가 서로 다른 구역들을 연결했다.
1Title=네오-파리의 탄생 (2053)
1Views=조회수: 16,335,740
20Date=공유된 날짜: 7월 18일, 2078
20Header=2060년대 후반, 센센은 인간 활동의 모든 영역에 침투했고 모든 사람이 센센을 사용하게 되었다. 응용 프로그램이 계속해서 업그레이드되었고 점차 인간이 존재하는 데 없어서는 안 될 부분이 되어, 센센을 박탈당하는 것은 곧 이류 시민을 의미하게 되었다. 메모라이즈가 만들어낸 공동 사회의 성공은 부정할 수 없지만 “센센 없는 사람들”이 배제되었다는 사실 역시 부정할 수 없다.
20Remember=내가 기억하는 것: 237,439\n내가 잊은 것: 586,209
20Text=2065년, 센센 2세대가 출시되어 메모라이즈의 낙관적인 예상마저도 뛰어넘는 커다란 열풍을 불러왔다. 이 새로운 센센은 현재 우리가 가진 것과 매우 유사하며 기억의 디지털화에 의한 거대한 잠재력을 품고 있었다. 메모라이즈가 만들어낸 새로운 사회적 패러다임은 국경을 넘어 모든 사람의 일상생활에 뿌리내렸다. 글로벌 기억 네트워크가 급속히 퍼졌고, 처음에는 문화적, 종교적 이유 혹은 기술 부족으로 채택을 머뭇거렸던 국가들 역시 마지못해 받아들이게 되었다.\n\n이런 집단적인 열광을 설명하기 위한 몇 가지 이론이 등장했다. 첫 번째는 센센을 통한 지구촌이란 개념에 대한 재접속이다. 이는 21세기 전반에 불어닥친 재난으로 말미암은 보호주의와 통신망 붕괴로 약화되었던 개념이었다. 또한, 성장 모델과 발전 모델의 갑작스러운 붕괴 이후 처음으로 사회적, 기술적 진보에 참여한다는 느낌 역시 가련한 인류에 커다란 위안이 되었다.\n\n현재는 센센을 사용하는 사람은 기억을 복사하고 공유할 수 있을 뿐만 아니라, 다른 사람의 기억을 얻어 “살아갈” 수도 있다. 이론적으로 어떠한 종류의 기억도 교환할 수 있기에 기억을 거래하기 위한 유통 시장이 속속 생겨났다. 유행이나 패션처럼 기억의 상업적 가치는 얼마나 유용한가, 매력적인가 혹은 희귀한가에 달려있었다. 심사숙고한 사용자들은 기억에 돈을 지불하고 다시 글로벌 네트워크의 일원이 되었다.\n\n센센이 촉발한 이 사회적 현상은, 이를 포용하지 못한 사람들에겐 21세기 초에 등장했던 소셜 네트워크의 “다운그레이드” 버전으로 폄하되었다. “센센 없는 사람들”은 두 무리로 나뉘었다. 이식을 거부하는 사람들 (반대자)과 접속을 거부당한 사람들 (기후 변화 피난민, 국적 없는 사람들, 불법 이민자 등)이었다.
20Title=센센의 세계화
20Views=조회수: 823,648
21Date=공유된 날짜: 1월 3일, 2074
21Header=센센이 시장에 출시되자 특정 분야에 대한 적용 요구가 빗발쳤다. 사회적 수요와 집합 심리학적 요구에 대응해 메모라이즈는 기억 저장 연구에 초점을 맞췄고, 2066년 기억 은행이 문을 열며 처음으로 민간 부문에 적용할 수 있게 되었다.
21Remember=내가 기억하는 것: 103,378\n내가 잊은 것: 271,373
21Text=센센 시대가 개막하면서 가장 대중적으로 활용된 것은 기억 백업이었다. 어떤 사람들은 부끄럽고 추악하거나 고통스러운 기억을 버리려 했고, 자신의 귀중한 기억을 안전하게 보관하고 싶어하는 고객들도 있었다. 그들 중 많은 이가 유럽 내전을 겪으며 지독한 고통을 겪었고 여전히 상처를 품고 있었다. 어떤 사람들은 센센으로 특정 실수나 괴로움을 잊어 자신들을 재창조하려 했고, 아예 다시 태어나거나 새로 시작하길 원하는 사람들도 있었다. 기술의 소비자 동향을 관찰하는 사람들은 이 열풍을 TV와 휴대 전화에 비유했는데, 이는 몇 년 전에 표준이 된 것들이었다.\n\n메모라이즈는 2066년 첫 기억 은행을 열어 전후 사회의 분명하고 긴급한 요구에 대응했다. 실라 카르티에-웰스는 회사의 전체적인 관리를 맡았고, 당연하게도 자신의 남편을 과학 연구팀의 리더로 임명했다. 찰스 카르티에-웰스는 3주가 채 지나기 전에 해결책을 제시했다. 그는 전통적인 디지털 저장소가 거대한 양의 “기억 경로”를 저장하는데 비효율적이고 부족하다고 확신했다. 그래서 기억 네트워크의 원형인 H3O를 보강된 물리적 틀 (수백 대의 서버)과 함께 사용하기로 했다. 첫 테스트에서 이 새로운 슈퍼컴퓨터가 사실상 무한대의 저장 능력을 지니고 있음을 확인했다. 강력한 대중들의 요구와 확실한 실험 결과에 힘입어 메모라이즈는 서둘러 H3O를 가동했다. H3O는 센센 사용자들의 기억 은행에만 그치지 않았다. 실라 카르티에-웰스는 H3O의 고성능을 확인했고, 같은 해 그것을 메모라이즈의 중앙 서버로 사용하기로 결정했다.
21Title=첫 민간 부문 적용
21Views=조회수: 374,751
22Date=공유된 날짜: 11월 18일, 2082
22Header=전술 정보의 실시간 공유는 위대한 전략가와 장군들의 오랜 꿈이었다. 자신들의 발명을 민간 부문에만 제한하려는 메모라이즈의 끈질긴 목표에도 불구하고, 지난 25년간 군사 작전 지역에서 센센 기술에 기초한 응용 프로그램이 효율적으로 사용되었다. "F&F-63"로 알려진 프로그램은 이에 관한 대표적 사례이다.
22Remember=내가 기억하는 것: 14,297\n내가 잊은 것: 135,040
22Text=군인들은 전투 활동에 어떻게 기억 공유 기술을 적용할 수 있는지 빠르게 깨달았다. 2059년 센센의 출시와 2064년의 기억 디지털화는 더욱 큰 잠재력을 제시했다. 캐나다와 러시아 연방 전쟁 (2060년대 중반)의 후반부, 그리고 더욱 보편적으로 북극해의 지배권을 두고 벌인 지역 분쟁을 통해 수많은 센센 응용 프로그램이 광범위한 시험을 거쳤고, 이에 대한 대답 역시 나왔다. 보병들을 돕는 수많은 심리학적 프로그램이 있었지만 대부분은 대중들에 공개되지 않았고, "F&F-63"은 이런 계획 중에서도 눈에 띄는 것이었다. F&F-63은 병사들의 마음에서 공포와 충격을 지우는 동시에 평정을 회복시켰다. 또한 이 프로그램은 전략적 관심을 끌었는데, 활동 시기의 트라우마를 포함한 병사들의 기억을 백업해 후일 상관이 상담하고 분석하는데 참고할 수 있었다.\n\n메모라이즈가 설립 당시부터 자신들의 기술에 기초한 군사 프로그램을 수행하거나 지지한 적이 없음을 기억하라. 두 명의 메모라이즈 CEO, 앙투완과 실라 카르티에-웰스는 줄곧 그러한 프로그램을 개발하려는 모든 단체에 대해 법적 소송을 제기하려는 태도를 보였다. 하지만 센센의 군사적 응용이 지난 20년간 계속해서 퍼졌다는 사실 역시 주목해야 한다.
22Title=첫 군사적 적용
22Views=조회수: 149,337
23Date=공유된 날짜: 1월 28일, 2084
23Header=기억 침입의 위험성에 대한 설득력 있는 우려에 맞서 메모라이즈는 자사의 제품과 네트워크를 계속해서 발전시켰다. 새로운 센센 6는 기억 범죄에 대항하는 메모라이즈의 또 다른 시도이다.
23Remember=내가 기억하는 것: 13,836\n내가 잊은 것: 9,721
23Text=기억 절도란 개념은 찰스 카르티에-웰스의 인문주의적 관점에서는 상상도 할 수 없는 일이었다. 이런 이유로 혹은 어쩌면 성급했을지도 모를 출시 때문에, 2064년 후 등장한 센센의 첫 번째 버전은 조직적이고 악의적인 공격에 견딜 보안 시스템이 결여되어 있었다.\n\n사회 각 분야에서 센센이 기하급수적으로 증가하면서 새로운 형태의 범죄가 등장했다. “기억 사냥꾼”. 익명인 동시에 유명한 이들은 이제 현시대 도시의 한 풍경이 되었다.\n\n센센이 처음 출시될 당시 메모라이즈가 이런 상황을 예측하지 못한 점은 비난의 여지가 있지만, 그때부터 메모라이즈는 밤을 새우며 상황에 대한 해결책을 찾았다. 센센이 사용되는 범위가 넓어지면서 그들은 기억 저장과 기억 전송 과정에서 해킹을 100% 방지하는 보안 시스템을 장착했고, 기술 진보가 명백한 성공의 열쇠인 이 경주에서 메모라이즈가 선두를 차지하기 시작했다. 2083년 말 출시 예정이었으나 결국 연기된 센센 6 덕분에, 메모라이즈는 기억 사냥꾼들 그리고 똑똑한 해커들과의 싸움에서 승리할 태세를 갖췄다. 보안 전문가들은 센센 6가 기억 침입 시도에 대해 명확히 대응하는 멋진 기술적 발명을 내장하고 있다고 한다.
23Title=센센 6: 기억 범죄에 대한 대응
23Views=조회수: 23,557
24Date=공유된 날짜: 12월 12일, 2082
24Header=사건의 심각성에도 불구하고, 미디어는 “난징 HP4”로 알려진 사건에 대한 보도를 거의 하지 않았다. 하지만 이것은 거대 규모 기억 사고가 밝혀진 첫 사례로, 우리를 안심시키려는 메모라이즈의 공식 발표와는 달리 센센 기술은 안전과는 거리가 멀다.
24Remember=내가 기억하는 것: 1,604\n내가 잊은 것: 52,339
24Text=당국은 디지털 기억의 인공 산물로 야기된 위험의 규모에 대해 격렬히 부인했다. 경제 부문에서 센센의 힘은 너무 크기 때문에 모든 사소한 비판들은 지도자들과 뉴스 채널에 무시되거나 냉소적인 경멸과 함께 묵살된다.\n\n난징 HP4 사건은 그들이 침묵과 기만적 타협을 방침으로 삼았다는 증거다. 2070년대 말, 독립 관찰자들은 중국의 난징 (장쑤 지방)에서 심각한 기억 사고를 목격했다. 여전히 이 사건의 정확한 날짜를 확인할 수 없지만, 재앙은 난징 교외 정신병원의 4번 기억 은행에 복제된 기억이 민간 기억 은행으로 빠져나가면서 시작됐다. 우리가 아는 한 여전히 어떠한 현장 연구도 이루어지지 않았지만, 시민 약 19만 명이 병리적 기억에 감염된 것으로 보인다. 지방 당국은 희생자들의 97%를 치료할 (이 입에 발린 수치는 설득력이 없다. 이 지역에서 자살률과 범죄가 급격히 증가하고 있음이 확인되었다!) 긴급 삭제 프로그램을 시행했다.\n\n 우리는 난징 도처에서 목격되는 심각한 건강 상태와 은폐 불가능한 수의 희생자들이 아니었다면 아마 이 비극을 알지 못했을지도 모른다.\n\n메모라이즈 직원은 이 사건을 합법적인 허가 없이 대규모 기억 복사를 시행한 중국 회사의 탓으로 돌렸다. 메모라이즈 홍보부는 “기술적 퇴보의 끔찍한 결과”라는 성명을 발표했고, 이것을 사용자들에게 “정식 제품”은 완벽하게 안전하다고 안심시키는 기회로 삼았다.\n\n난징 HP4 사건은 파멸적인 기억 사고가 언제라도 일어날 수 있다는 것을 보여주었다. 우리를 안심시키려는 홍보 활동에도 불구하고, 메모라이즈는 전 세계인의 정신 건강에 대해 우리 모두에게 끔찍한 결과를 가져올 수 있는 위험을 무릅쓰고 있다. 회사가 우리를 믿게 하려는 것과 달리, 메모라이즈는 박애주의 기업이 아닌 극도로 강력한 다국적 기업이며 데이터 마이닝과 함께 상상할 수 있는 개인의 모든 자료를 가지고 있다. 이제는 기억할 때다!
24Title=첫 기억 사고
24Views=조회수: 53,943
24Warning=이 항목은 다수의 사용자에게 편향된 내용으로 보일 수 있습니다.
25Date=공유된 날짜: 10월 7일, 2083
25Header=본래 단순히 과격한 선동가 정도로 여겨졌으나, 에지는 빠르게 센센 시대의 가장 위험한 범죄 조직의 수장이 되었다. 그의 신조는 자신이 비난하는 기술의 치명적 위험을 폭로하기 위해 직접 그 기술을 사용한다는 것이다. 그는 에러리스트 운동이 해체된 후 유일하게 남아있는 에러리스트다.
25Remember=내가 기억하는 것: 123,784\n내가 잊은 것: 789,875
25Text= 에지는 에러리스트의 창시자이자 지도자로, 네오-파리에서 가장 신비스럽고 언론을 활용할 줄 아는 인물이다. 세이버 포스가 몇 년간 그를 끈질기게 추적했지만, 여전히 체포망을 피해 계속해서 그의 행동을 정당화하는 메시지를 방송하고 있다. 비록 그의 동료들이 체포되고 조직이 해체됐지만, 에지는 계속해서 자신이 “죄의 기억상실”이라 부르는 대중적 증오를 선동한다.\n\n에러리스트 지도자의 진짜 정체에 관해 많은 이론이 있다. 그 중 가장 널리 인정되는 것은 그가 메리페리크 외곽에 이동식 본부를 운영하는 기후 변화 난민이라는 것이다. 이것은 왜 그 혼자만이 체포를 피할 수 있었는지에 대한 이유를 설명해준다.\n\n2068년에 결성된 이후, 이 운동은 주로 선동을 위한 데이터 절도, 해적질과 파괴 공작에 주력했다. 또한 에지와 요원들은 세이버 포스의 사령관인 프랭크 포를란의 죽음에 대한 책임을 추궁받고 있다. 그는 의심스러운 상황에서 사망했고, 이는 모든 에러리스트 구성원에 대한 사냥과 체포를 불러왔다. 창시자인 에지만이 수사망을 피할 수 있었다.
25Title=에지: 에러리즘의 창시자
25Views=조회수: 913,659
26Date=공유된 날짜: 7월 8일, 2082
26Header=전 범죄자에서 현상금 사냥꾼으로 전업한 키드 크리스마스는 네오-파리의 최고 유명인 중 하나다. 몇 년간의 기억 사냥꾼 생활 동안 기억 사냥꾼 지망생들에게 불법으로 자신의 쇼를 방송했으며, 지금은 자신의 이미지를 홍보할 미디어 제국을 건설했다.
26Remember=내가 기억하는 것: 127,892\n내가 잊은 것: 458,968
26Text= 파리 교외의 불로뉴에서 태어난 울프 한센은, 부모가 유럽 내전 동안 북유럽 공동체로 도망치는 바람에 기후 변화 난민들에게 배정된 빈민가에서 자랐다. 총명하고 야심 찼던 그는 십대 일찍부터 기억 해킹과 기억 절도에 탁월한 재능을 보였다. 그는 삼류 도둑에서 시작해, 폐쇄적인 기억 사냥꾼들의 공동체에 해킹 기준을 세우기에 이르렀다. 그는 키드 크리스마스란 가명 아래 눈에 띄는 인물이 되어, 곧 지하 소셜 네트워크의 무료 방송망을 통해 극적인 절도 과정을 홍보하는 자신만의 독특한 스타일을 세우게 되었다.\n\n기억 범죄에 관한 신동이라는 엄청난 평판 그리고 자신의 팬들에게 큰 기쁨을 주기 위해, 키드는 자신이 직접 프로그래밍해 자신의 모든 행동을 따라오게 한 카메라를 이용해 다른 기억 사냥꾼들과의 대결을 생방송으로 내보냈다. 그의 “크리스마스 쇼” 시청자는 매년 증가해, 오락 채널인 멤-인택트가 그에게 독점 중계 계약을 제시했다. 그 대가로 키드는 범죄자 혹은 당국이 원하는 사람들만을 상대로 싸우기로 약속했다.\n\n그 때부터 불로뉴의 어린 피난민은 자신의 의류 브랜드를 출시하고 두 개의 앨범을 녹음했으며, 가난한 아이들을 위한 상담 센터와 재활 센터를 세웠다.\n키드 크리스마스는 자신의 무법자 겸 악동의 명성을 손상하지 않고 쉽게 주류로 올라서 사업가 겸 쇼맨이 되었다. 그의 비판자들은 그가 자신의 실력 저하가 노출될까 두려워해서 이제는 기억 사냥꾼들에게 싸움을 걸지 않는다고 주장한다. 하지만 그는 그저 능글거리며 자신은 1대1 대결에서 져본 적이 없고, 지금은 상대가 모두 바스티유 요새에 갇혀있어 자주 싸우지 않는 것일 뿐이라고 상기시킨다.
26Title=키드 크리스마스
26Views=조회수: 586,860
27Date=공유된 날짜: 9월 17일, 2084
27Header=25세 전후로 보이는 닐린은 네오-파리에서 가장 유명하면서도 베일에 싸인 범죄자이다.
27Remember=내가 기억하는 것: 45,873\n내가 잊은 것: 123,784
27Text=악명높은 키드 크리스마스를 포함해, 전 기억 범죄자들은 그녀가 2078년부터 슬럼 404에서 기억 도둑으로 활동했으며 벌이가 괜찮았다고 증언했다. 그녀는 아마 거기서 에지와 만나 2084년 봄에 체포되기 전까지 가장 활동적이고 치명적인 에러리스트 요원이 된 것일지도 모른다. 키드 크리스마스는 말한다. “-존경-스러울 정도로 사냥 장갑의 사용법을 제대로 알고 있는 건 이년뿐이지. 자신의 재능을 헛된 명분을 위해 낭비하는 게 안타까울 뿐이야.”
27Title=닐린
27Update=오늘 아침, 플래티뉴스의 발랄한 매기가 방송에서 닐린이 기억 범죄 혐의로 장기 복역을 선고받은 바스티유 요새에서 탈출했다는 소식을 알렸다. 오전 10시 47분, 누군가가 생-미셸 댐을 습격해 거대한 홍수를 일으켰고, 닐린이 그 일과 관련이 있다고 여겨지고 있다.
27Views=조회수: 169,657
28Date=공유된 날짜: 1월 15일, 2083
28Header=바스티유 감옥의 통치자라는 지위 때문에 그녀는 가명인 “마담”을 사용하게 되었고 가혹하게 감옥을 지배했다. 마담의 과거는 크게 알려지지 않았지만, 여러 두드러진 기록 덕분에 2074년부터 줄곧 이 새로운 형태의 교도소 수장을 맡고 있다.
28Remember=내가 기억하는 것: 1,782\n내가 잊은 것: 12,784
28Text=비록 출신에 관한 의혹이 남아있긴 하지만, 마담은 2036년 파리에서 아스트리드 보르히스로 태어났다. 8살에 고아로 버려져 전쟁과 자연재해로 갈가리 찢긴 어두운 시기의 생존자들 사이에서 성장했다. 그녀는 30세 가까이 되어 센센 터미널 이식을 수용한 첫 자원자로 네오-파리의 기록에 첫 등장 했으며, 이 덕분에 지방 자치 당국에서 일할 수 있었다. 그녀는 스스로 바스티유 감옥의 시스템을 설계했고 수감자들의 일시적 기억 삭제를 명령했다. 이 혁명적인 생각은 편재하는 센센덕분에 가능했고, 그녀는 유순하고 비폭력적인 범죄자들을 관리하고 통제하게 되었다. 그들은 과거의 짐을 내려놓고 기억하지도 못하는 바깥세상으로 돌아가려는 유혹에서 벗어났다.\n\n마담은 바스티유가 문을 연 2074년 소장으로 임명되어, 그녀의 감독 아래 단 한 번의 탈출 시도도 없을 만큼 인상적인 기록을 달성했다. 하지만 몇 년에 걸쳐 감옥의 “불투명”한 관리 스타일, 그리고 출소하면서 정작 투옥 기간의 기억은 깨끗하게 삭제된다는 증거들에 관한 소문이 끊임없이 퍼졌다. 마담은 “보안 조치를 위해 필요”하다며, “외부에서 조직하는 탈출을 막기 위함”이라고 말한다. 그녀의 반대자들은 이것이 “네오-파리와 같은 현대 민주주의에서 용인될 수 없는 명백한 인권 위반”이라고 한다. 심지어 어떤 사람들은 바스티유의 수감자들에 대한 기억 범죄 혐의로 그녀를 고소하기도 했는데, 고소를 뒷받침할 증인의 발표가 있었던 적은 없다.
28Title=마담
28Views=조회수: 14,566
28Warning=이 항목은 다수의 사용자에게 편향된 내용으로 보일 수 있습니다.
29Date=공유된 날짜: 9월 6일, 2081
29Header=메모라이즈가 후원하는 “뇌 온실”의 순수한 상품인 시므린 “실라” 시알은, 항상 자신의 경력을 이 일류 다국적 기업에서 쌓을 생각이었다. 찰스 카르티에-웰스와 결혼한 뒤 그녀는 빠르게 가장 강력한 사기업의 수장이 되었고, 기업을 혹독하게 지배하기 시작했다.
29Remember=내가 기억하는 것: 34,784\n내가 잊은 것: 45,943
29Text=2037년 델리의 인도인 아버지와 에티오피아인 어머니 사이에서 태어난 시므린 시알은 메모라이즈에 고용된 부유한 IT 전문가 가정에서 자랐다. 그녀의 까다로운 성격 때문에 아버지는 그녀에게 “실라”라는 별명을 지어주었고, 별명이 줄곧 붙어다녀 결국 공식적으로 자신의 이름으로 택했다.\n\n실라 시알은 가족의 전통을 따라 앙투안 카르티에-웰스가 세운 델리의 뇌 온실에서 컴퓨터 공학을 전공했다. 메모라이즈 본사가 재건 중인 수도로 옮긴 2052년, 그녀 역시 아버지를 따라 네오-파리로 이주했다. 여기서 실라는 젊고 유능한 과학자인 찰스 카르티에-웰스와 만났고, 그는 이미 기억 디지털화를 연구 중이었다. 그녀는 2056년에 그의 팀에 조수로 참가했고, 둘은 다음 해 결혼했다.\n\n첫 아이를 출산하고 교통사고로 왼쪽 다리를 잃게 된 2064년까지 그녀는 남편의 조수로 남아있었다. 그 후 몇 달간의 재활과 신체적 복원을 마치고 연구를 위해 메모라이즈 본사로 돌아와 2065년 봄, 이사회에 참여했다. 사고가 발생한 지 정확히 2년이 지나 그녀는 회사의 최고 수장인 CEO로 임명되었고 지금까지 직위를 유지하고 있다.\n\n실라 카르티에-웰스는 과묵하고 사회적 교류가 거의 없는 여성으로, 자신을 완전히 일과 회사에 헌신하는 이미지로 구축했다. 그녀의 지휘하에 메모라이즈는 세계에서 가장 유명하고 번창하는 경제 실세가 되었다.
29Title=실라 카르티에-웰스
29Views=조회수: 80,727
2Date=공유된 날짜: 4월 17일, 2075
2Header=2056년 봄, 네오-파리 정부는 도시에서 공권력을 포함한 모든 사람의 총기 소지를 금지하는 결의안을 통과시켰다. 비판자들이 ”석기시대 법”이라 부르는 것으로, 내전 중에 일어난 학살로 정신적 충격을 받은 시민들의 공포를 가라앉히기 위해 제정되었다. 상세한 내용은 아래와 같다.
2Remember=내가 기억하는 것: 236,725\n내가 잊은 것: 907,826
2Text="법령 제 56호. 5월 9일, 2056. 군사 장비와 총기의 소지를 금함. \n\n제 1 조\n법령으로 정하는 군사 장비와 총기란 다음과 같다.\n1. 반자동 혹은 연발 총기.\n2. 모든 구경의 자동 권총, 자동 소총.\n3. 모든 구경의 총, 곡사포, 박격포.\n4. 화염 방사기, 화학전과 방화 목적을 위한 모든 발사 장비.\n5. 레이저 파괴 능력을 갖춘 무기.\n6. 도살장에서 사용되는 총기, 산탄총, 사냥용 총, 소총, 모든 구경의 기관총, 반자동 혹은 연발 활강포.\n7. 가스 압력 혹은 압축 공기를 이용해 총구에서 10J 이상의 에너지를 생성하는 발사체.\n\n제 2 조\n군사 장비와 총기의 획득, 보관, 수송, 운송, 보유를 금지함. 이 규제는 시민 혹은 치안 유지에 책임이 있는 공공 / 사적 조직 혹은 억제력을 보유한 조직에 모두 적용된다.\n\n제 2 조의 1 (10월 6일, 2069 개정)\n공개적으로 사용되거나 드러나지 않는 점을 고려해 다음은 제 2조의 지배를 받지 않는다:\n1. 9월 17일, 2069 판결에 정의된 “역사적” 혹은 “골동품” 무기.\n2. 10월 5일, 2069 판결에 정의된 공무상 제복의 한 부분을 담당하는 “의식용” 무기\n\n제 3 조\n이 법령에서 금지한 범위를 상회하는 자동 장치 혹은 경비 드론을 포함한 무기와 원거리 무기 요소를 소지한 자는 수단을 가리지 않고 제압, 처벌한다.
2Title=총기 규제 (2056)
2Views=조회수: 1,144,551
30Date=공유된 날짜: 8월 22일, 2084
30Header=위험한 범죄자들을 전문적으로 추적하는 현상금 사냥꾼 올가 세도바는 의심할 여지 없이 업계 최고의 엘리트이다. 그녀와 남편 데이비드는 네오-파리에서 가장 유명한 사냥꾼이다.
30Remember=내가 기억하는 것: 8,957\n내가 잊은 것: 18,725
30Text=우크라이나 출신의 올가 세도바는 남편 데이비드와 함께 2인조를 이뤄 유명한 현상금 사냥꾼이 되었다. 그들은 경찰 활동이 민영화되고 법률 집행을 서약한 현상금 사냥꾼들이 급증하던 격동하는 네오-파리의 재건기에 만났다. 그녀는 서로의 전문 기술 결합을 제안했고, 둘은 무섭도록 효율적인 동업 관계를 구축했다. 효율성과 무자비함으로 유명해진 그들은 2082년에 황금기를 맞았다. 그들은 37명의 에러리스트를 체포했고, 이에 대한 공로로 같은 해 현상금 상을 받았다.\n\n하지만 세도바 부부의 기록에 어두운 그림자가 닥쳐왔다. 데이비드가 기억 장애에 시달리고 있다는 소문이 끊이지 않았다. 그는 활동 초기에 범죄자를 이해하고 그들의 위치를 알아내려 그들의 기억을 자신에게 이식하다 점점 중독되었다는 사실을 숨기지 않았다. 데이비드는 최근 몇 달간 모습을 감췄고, 올가는 홀로 범죄자 체포를 계속했다. 그녀가 맹렬한 열의로 끝까지 계속하려는 활동을.
30Title=올가 세도바
30Views=조회수: 27,682
31Date=공유된 날짜: 6월 15일, 2079
31Header=진정한 과학 천재이자 카르티에-웰스 가문의 상속자인 찰스는 인류를 위해 더욱 나은 미래를 만들기 위해 지칠 줄 모르고 노력한다. 센센의 발명자인 그는, 기억을 영구적으로 공유하려는 그의 첫 공동체 계획인 니모폴리스 탑의 중심부에 살고 있다.
31Remember=내가 기억하는 것: 347,186\n내가 잊은 것: 478,897
31Text=2012년 메모라이즈를 설립한 앙투안 카르티에-웰스의 아들인 찰스는 자연스럽게 회사에 부를 안겨준 신경 인터페이스 제어에 관한 가족의 연구를 이어받았다. 젊고 뛰어난 과학자였던 찰스는 순수하게 연구에 집중하기 위해 곧 재무 관리에서 손을 뗐다. 2064년 봄, 그는 인간의 기억을 디지털화하는 아버지의 연구를 완성해 센센 시대를 열었다.\n\n찰스 카르티에-웰스는 센센의 개선과 응용 프로그램 개발에 집중하기 위해 가업을 자신의 아내에게 넘겼고, 이는 강한 비판을 받았다. 그는 점차 공적 생활에서 물러나 기억을 공유하는 연구에 몰두했다. 그의 첫 “체내 실험” 개념이 2074년, 영구적 기억 공유를 위한 공동체 생활 공간에서 시작되었다. “니모폴리스” 계획은 건축적, 기술적, 사회적 실험이라는 세 가지 목적이 있었다.\n\n이곳의 중심에 있는 구상 큐브라고 불리는 고립된 공간에서, 찰스 카르티에-웰스는 공포에서 자유로운 진화한 인류를 꿈꾸며 끊임없이 앞에 놓인 압도적인 도전에 맞설 준비를 한다.
31Title=찰스 카르티에-웰스
31Views=조회수: 826,083
32Date=공유된 날짜: 8월 12일, 2084
32Header=전 세계적으로 유명한 건축가인 카오리 쉐리단은 “피닉스” 계획의 책임자로, 이는 재난과 전쟁으로 파괴당해 고통스러운 21세기를 겪은 네오-파리의 거대한 재건 계획이다.
32Remember=내가 기억하는 것: 1,824\n내가 잊은 것: 18,724
32Text=2046년 오사카에서 태어난 카오리 쉐리단은 당대 최고의 건축가 중 한 명이다. 초기 작품에서부터 미학적 고려보다는 전체적 도시 계획을 우선시하는 비전을 담았다. 21세기 전반에 내전과 재해로 파괴된 도시들을 재건하는데 경쟁자들이 긴급성에 기초한 좀 더 실용적인 접근을 취한 반면, 그녀는 가능하다면 전통적인 건축 방식을 유지했다.\n\n네오-파리 당국으로부터 종합적 재건 계획을 요청받은 카오리 쉐리단은 30년 이상 지속될 “피닉스” 계획을 구상했다. 그녀의 장기적인 주안점은, 악명높은 슬럼 404와 같은 빈민가와 불결한 지역은 의도적으로 계획의 마지막에 남겨두고 부유한 구역을 우선시한다는 피난민 협회의 비판을 받았다. “이것은 모의재판입니다” 2084년 7월 27일, 발랄한 매기 쇼에 출연한 쉐리단이 말했다. “저는 결코 아름다운 구역을 선호하는 게 아닙니다. 제가 다시 설계했기 때문에 아름다운 것이죠.”
32Title=카오리 쉐리단
32Views=Hits: 20,548
33Date=공유된 날짜: 3월 8일, 2081
33Header=사냥 장갑은 “기억 사냥꾼”들이 가장 선호하는 무기로, 그들은 2060년 후반 등장해 다른 사람들의 기억을 훔치는 기술을 완성했다. 이 도구의 기원과 비밀에 관해서 여러 이론이 등장했고, 많은 토론이 벌어졌다.
33Remember=내가 기억하는 것: 54,957\n내가 잊은 것: 171,602
33Text=기억 사냥꾼들의 특별한 무기인 사냥 장갑은, 들키지 않고 목표의 센센 보안 메커니즘을 돌파할 수 있게 해준다. 장갑은 대상의 디지털화된 기억이 가지는 전자 행렬에 짧지만 깊게 접촉해 그들의 기억을 뺏는다.\n\n하지만 기억 절도에는 사냥 장갑 이상의 것이 필요하다. 장갑을 제어하려면 특별한 뇌 자질이 필요하고, 그 능력 없이는 어떠한 절도도 불가능하다. 도구만큼 사용자도 중요한데, 기억 사냥꾼이 되는 데 필요한 기술을 가진 사람은 만 명 중에 한 명도 안 된다고 한다.\n\n개심한 기억사냥꾼 중 한 명인 키드 크리스마스는 그의 “크리스마스 쇼”에서 진정한 기억 사냥꾼은 자신의 사냥 장갑을 조정해 본인의 뇌 상태와 일치하는 특수한 도구로 만든다고 밝혔다. 키드는 이런 개인화의 정도가 기억 사냥꾼들의 결투를 결정짓는 요소라고 한다.\n\n하지만 사냥 장갑의 진정한 기원은 알려지지 않았고, 수수께끼는 수많은 소문을 낳았다. 확실한 것은, 이것은 기술의 정수가 담긴 진정한 보물이며 일반적인 범죄자 조합 수준을 한참 초월한다는 것이다. 어떤 이들은 장갑이 메모라이즈 연구팀 변절자의 작품이라며, 본래 정보 요원들과 반 스파이 기관을 위해 설계되었다가 범죄자 세계로 “유출”된 것이라 한다. 장갑의 개발자가 비밀 연구실에 숨어있다는 전설은 센센 시대의 도시전설일 가능성이 높다.
33Title=사냥 장갑
33Views=조회수: 226,559
34Date=공유된 날짜: 5월 20일, 2082
34Header=리멤브레인은 증강 현실을 이용해 디지털화된 기억 조각을 가상으로 투사하는 기술이다. 기억은 원본과 같은 크기와 속도로 재생된다.
34Remember=내가 기억하는 것: 87,066\n내가 잊은 것: 325,238
34Text=리멤브레인 기술은 세이버 포스가 목격자나 용의자의 기억으로 들어가 특정 범죄 현장을 재구성하려는 용도로 처음 개발되었다. 디지털 기억이 이미지로 변환되어 사건이 3D로 재구성되고, 사용자의 센센에 직접 투사되어 눈앞에 재생된다.\n\n갱스버그 사건 (뉴-벨빌 컴포트리스의 주거지에서 유명 조각가와 일가족이 살해당한 사건)에서 기억의 가상 투사가 처음으로 조사에 활용되었다. 친척들과 많은 종교 지도자들을 비롯한 대중적 반대에도 불구하고, 검사의 결정에 따라 희생자 네 명의 마지막 순간을 복제하기 위해 디지털화된 그들의 마지막 기억을 센센에 입력했다. 조사관들은 범죄 현장에서 각 희생자의 마지막 순간을 투사했고, 덕분에 어머니가 아이들과 남편을 죽이고 자살했다는 사실을 밝힐 수 있었다.\n\n성공에 힘입어, 세이버 포스 형사과에서는 이 기술을 조직적으로 시행하기로 했고 리멤브레인으로 알려진 프로토콜을 개발했다. 이 프로그램의 최근 버전은 소리도 복제할 수 있다.\n\n사법적 수사를 벗어난 불법 사용이 보고되었지만, 아직 구체적으로 입증되거나 확인된 적은 없다.
34Title=리멤브레인
34Views=조회수: 412,304
35Date=공유된 날짜: 2월 18일, 2078
35Header=The AV-78 "예리코의 뿔”은 아브람-헤쉬 연구실의 대표 기술로, 다용도의 극히 튼튼한 공안 로봇이다. 주로 세이버 포스에서 감시와 법률 집행용으로 사용하며, 심각한 시위가 벌어졌을 경우 폭동 진압과 엄중 단속까지 전술적 배치를 확장할 수 있다.
35Remember=내가 기억하는 것: 276,422\n내가 잊은 것: 426,063
35Text=The AV-78 "예리코의 뿔”. 주로 “조른”으로 알려진 다기능 전투 로봇으로, 공공 안전 유지와 적대적 목표의 무력화 혹은 제거에 사용된다. 치안 유지를 위한 감시 장비로써, 조른은 힘과 범용성, 스스로 결정을 내릴 수 있는 고도의 자율성을 갖췄다는 점에서 최고의 경호원이자 감시병, 현상금 사냥꾼이 될 수 있다. \n\nAV-78은 인구가 밀집된 도시 지역에서 장소와 사람들의 안전 모두를 보장할 수 있도록 설계되었다. 따라서 공격 기술은 부수적 피해와 주변 시민의 부상을 최소화하도록 프로그램 되었다. 전술로는 주로 1대1 전투를 선호하는데, 단단한 장갑을 이용해 목표와의 근접전에 들어가 자신의 크기와 힘을 활용해 빠르게 상대를 무력화시킨다.\n\n세이버 포스의 인포서들은 보통 AV-78을 장소 감시용으로 사용한다. 조른은 또한 내부적 불안 상황, 특히 폭동이나 테러 위협과 같은 주요 사건들에 유용하다. 비록 AV-78 “예리코의 뿔”이 전쟁용 로봇은 아니지만, 충분한 수가 배치된다면 중대한 위협에 반격하거나 인간에겐 위험할 수 있는 억압 수단을 사용해 중무장한 적을 상대로도 그 효과를 증명할 수 있을 것이다.
35Title=AV-78 "예리코의 뿔"
35Views=조회수: 702,485
36Date=공유된 날짜: 3월 12일, 2076
36Header=본래 개인 서비스를 제공하기 위해 설계되었다. Valet는 휴머노이드이자 다중작업이 가능한 로봇으로, 장소 감시나 공공 안전 유지에 사용할 수 있다. 아브람-헤쉬 연구실에서 개발했고, 도시 환경에서 개인의 안전을 지키는 완벽한 수단이다.
36Remember=내가 기억하는 것: 505,831\n내가 잊은 것: 678,472
36Text= 개인 안전 보호와 자동화된 보안 기술에 로봇 공학이 접목되며 첫 Valet가 탄생했다. 심리적 효과를 고려해 매끈한 디자인과 인간과 유사한 신체 비율, 평온한 얼굴이 채택되었다. 소유주는 Valet가 발하는 침착함에 안심하고, 잠재적 공격자는 그들의 단호하고 확실한 태도에 단념할 가능성이 크다.\n\nValet의 가장 큰 장점은 생산 비용이 상대적으로 저렴하다는 것으로, 대량으로 생산되어 힘든 순찰과 경비 임무, 장소 감시와 출입 통제 등에서 인간을 대신하게 되었다. 이 로봇들은 개인 용도로 설계되어 어떤 환경에서도 인간을 공격하거나 상처입히지 않도록 프로그램되었다.\n\n경비 임무와 공공 안전 유지를 위해 특별한 두 가지 모델이 개발되었다. 감시 임무에 널리 사용되는 비행 모델인 AV-48S “세라핌”과, 시위 통제와 긴급 상황에 사용되는 AV-48N “네피림”이다. 일반 모델과는 다르게 이 둘은 적대적이라 판단되는 존재에 무력을 사용할 수 있는 권한을 가지고 있다.
36Title=&quot;Valet" 로봇
36Views=조회수: 1,184,303
37Date=공유된 날짜: 11월 7일, 2077
37Header=픽-소켓은 작고 효과적인 다용도 불법 장치로, 이중 디지털 신호와 다량의 에너지를 생성해 디지털 잠금장치와 보안 시스템을 해킹한다.
37Remember=내가 기억하는 것: 11,053\n내가 잊은 것: 87,622
37Text=만약 당신이 비밀번호를 잊어 자물쇠 수리인을 부른다면 아마 전자 곁쇠를 가지고 올 것이다. “픽-소켓”이라 불리는 이것은, 선조격인 픽-건의 디지털 버전이다.\n\n보안 분야에서 늘 그렇듯이, 디지털 잠금 기술의 발전과 디지털 잠금 메커니즘의 확산이 픽-소켓의 등장을 불러왔다. 첫 픽-소켓으로 알려진 것은 기초적인 전자, 디지털 부품의 단순 조립품이었다. 디지털 잠금장치의 꾸준한 혁신 앞에 솜씨 좋은 장인들과 수상한 수리인들은 점차 픽-소켓 기술을 발전시켰고, 그 결과 필수 부품들을 현저하게 단순화시켰다. 세이버 포스는 지난 몇 년간 가장 복잡한 잠금장치까지 열 수 있는 도구를 찾고 있었다는 사실을 인정했다. 이것은 디지털 시대의 도둑을 위한 진정한 스위스 아미 나이프다. 다행히 이 정도 되는 픽-소켓은 드물고, 아마추어 도둑들은 절대 손에 넣을 수 없다!\n\n픽-소켓의 작동 원리는 복잡하지 않다 (모두 생산자의 솜씨에 달렸다). 과부하를 줄 수 있는 대량의 쓰레기 데이터와 에너지를 방출해 숫자로 부호화된 시스템을 이진 모드로 바꾸는 것이다. 예를 들자면 끄기/켜기처럼. 물리적으로 다양한 일련의 디지털 잠금 메커니즘과 마주칠 경우를 대비해, 픽-소켓은 대량의 에너지를 방출할 수 있도록 미리 충전되어 있어야 한다.
37Title=픽-소켓
37Views=조회수: 98,675
38Date=공유된 날짜: 1월 20일, 2079
38Header=SAT 기술은 자동 치료 시스템으로, 환자의 정보를 수집하고 정해진 절차에 따라 나노 물질을 사용한다.
38Remember=내가 기억하는 것: 318,609\n내가 잊은 것: 494,398
38Text= SomAgenT, 즉 SAT 기술은 세 가지 기술이 발전하며 일어난 의학 패러다임 변화의 결과물이다. \n\n- 비수술 절차의 자동화 (SAT 터미널과 스테이션)\n- 환자 관찰 정보의 수집 (회복력 측정)\n- 공인된 대규모의 예방, 치료용 나노 기술\n\n이러한 발전과 자동화 시스템에서 진화한 SAT 터미널은 현재 네오-파리 전역에서 널리 사용되며 사용자에게 다양한 진단, 치료 서비스를 제공한다. 의학적 증상 (상처, 염증, 중독, 골절, 편두통 등)에 따라, 터미널은 나노 물질을 사용자의 체내에 주입해 심각한 수술이 필요하지 않은 증상이라면 현재 신체 상태에 맞춰 빠르고 고통 없이 치료한다.\n\n최근 당국은 빈민층을 위해 도시 전역에 SAT 스테이션의 배치를 늘렸다. 이 시스템은 응급 치료에 국한되나, 그 한계에도 불구하고 (스테이션은 환자의 치료 기록을 저장하지 않는다) 어디서든 접근할 수 있는 익명의 무료 서비스를 제공하기 때문에 특히 긴급 상황에 필수적이다.\n\n일반적인 용도를 벗어나, 장기에 회복용 나노 물질을 넘치게 해서 개인의 회복력을 영구적으로 증가시킬 수 있는 기술이 개발되었다. “SAT 조각”으로 불리는 것으로 세이버 포스에서 독점적으로 사용했으나 현재는 암시장에서도 판매되고 있다.
38Title=SAT 기술
38Views=조회수: 813,007
39Date=공유된 날짜: 7월 24, 2079
39Header=네오-파리에 처음 등장한 시기는 확실하지 않지만, 스카라메크는 쥐가 로봇화한 것으로 볼 수 있다. 이 해충들은 디지털 시대에 완벽하게 적응해 기억 사회의 쓰레기를 먹고산다.
39Remember=내가 기억하는 것: 95,631\n내가 잊은 것: 76,671
39Text=스카라메크는 작고 고도의 적응력을 가진 작은 로봇으로, 정보 배출과 에너지원에 의지해 생존하는 것만을 추구하는 자율적인 곤충형 창조물로 진화했다.\n\n누구도 이들의 유래를 명확히 알지는 못하지만, 가장 널리 인정받는 이론에 의하면 그들이 일본 IJS (산업 폐기물 수거) 프로그램에서 기원한 로봇들이라는 것이다. 그들은 21세기 중반 일본 열도를 위협하는 산업 폐기물을 재활용하던 기계들이었다. 스카라메크는 열성적인 재생 처리기로, 기억 데이터의 흐름에 달라붙어 자신들의 인공 기억에 가장 유용한 부분을 저장하는 기생충이 되었다.\n\n스카라메크가 인간에게 무해하다는 판단에 따라, 네오-파리 당국은 이들의 확산에 따른 위험을 무시하기로 결정했다. 그러나 이 관대한 정책은 비판을 불러왔는데, 어떤 과학자들은 이 로봇들이 도시의 기억 쓰레기를 사용해 더 높은 존재로 진화하여 어쩌면 더욱 강력한 포식자의 형태를 갖출지도 모른다고 주장했다. 이 가설에 따라 당국은 스카라메크에 의한 물질적 손해를 측정하고 있다.
39Title=스카라메크
39Views=조회수: 172,302
3Date=공유된 날짜: 8월 1일, 2084
3Header=이 항목은 다수의 사용자에게 편향된 내용으로 보일 수 있습니다.
3Remember=내가 기억하는 것: 5,926\n내가 잊은 것: 7,042
3Text=리퍼가 처음 목격된 것은 2073년이다. 그 후로 몇 년동안 그들이 돌연변이를 일으킨 원인 (오염, 생물학전, 유전적 사고, 방사능 등)에 대해 몇 가지 이론이 등장했지만, 그 어떤 것도 공식적으로 납득할만한 설명은 되지 못했다... 제기랄! \n\n당국은 그들이 도시의 가장 어둡고 위험한 지역에 숨어있다고 주장하며 억압 정책을 정당화했지만, 그들은 잘못된 시각에서 문제를 바라보고 있다! 리퍼들은 가난한 구역에 나타나는 것이 아닐뿐더러, 끔찍한 위생 상태 때문에 나타나는 것도 아니다. 리퍼는 달리 갈 곳이 없어서 위험한 지역으로 가는 것이다!\n\n네오-파리의 모든 주민은 이웃, 친구, 동료가 “리퍼화”되려는 징조를 보이다 완전히 사라졌다는 이야기를 듣는다. 이 병은 여전히 이해할 수 없지만 명백하게 퍼지고 있다. 심지어 부유한 지역에까지.\n이것은 극심한 전염병이다! 눈을 떠라, 네오-파리여!
3Title=리퍼의 출현 (2073)
3Views=조회수: 12,968
40Date=공유된 날짜: 8월 14일, 2083
40Header=키드 크리스마스가 자신이 발명했다고 주장하는 스패머는 펄스 데이터를 발사해 정보 포화에 따른 신경적, 전기적 과부하를 유발한다. 또한 특정한 건축 자재의 구조를 약화시킬 수도 있다.
40Remember=내가 기억하는 것: 21,482\n내가 잊은 것: 202,193
40Text=오만한 성격으로 유명한 키드 크리스마스는 자신이 기억 사냥꾼을 공격할 최고의 장비와 기술을 설계하고 완성했다고 뽐낸다. 하지만 빈민가 출신 꼬맹이가 자신의 크리스마스 쇼에서 끊임없이 늘어놓는 자랑을 과연 진실로 여겨야 할까? 하지만 비록 그가 직접 스패머를 발명하지 않았더라도 간소함과 독창성, 치명적 효율을 결합한 무기의 인상적인 특징들 덕분에, 키드는 여전히 대중과 팬들의 존경을 받을 자격이 있다.\n\n센센 회로와 신경망에 작용하는 치명적인 효과에 더해, 스패머는 3C (응집 핵 코팅)와 같은 나노 물질에도 놀랄만한 효과를 보인다. 하지만 이런 물질은 건축 자재에서 우주선에 이르는 정밀 도구까지 주변에서 쉽게 찾아볼 수 있는 것들이다. 효과가 어디까지 미치는지는 알 수 없지만, 스패머가 방출하는 파동화된 데이터 흐름은 고분자의 나노 구조에 간섭해 크게 손상시킬 수 있다.\n\n역설적으로, 키드가 가장 선호하는 무기인 스패머는 그의 미디어 경력을 엉망으로 만들 수도 있었다. 한 때 신동으로 불렸던 그가 점차 기억 사냥 기술 대신 스패머의 위력에 의존하는 모습을 보였다고 한다. 위험 없이는 영광도 없으리!
40Title=스패머
40Views=조회수: 223,675
40Warning=이 항목은 다수의 사용자에게 편향된 내용으로 보일 수 있습니다.
4Date=공유된 날짜: 5월 17일, 2067
4Header=21세기 초 시작된 깊은 경제, 에너지, 기후 위기로 전 세계 국가들이 약화되며 전 유럽 대륙에 시위가 일어났다. 절망한 사람들은 시위와 폭동을 일으켰고, 유혈 낭자한 진압과 헛된 혁명이 뒤따르며 8년간 전쟁의 암흑기 동안 이 지역을 갈가리 찢어놓았다.
4Remember=내가 기억하는 것: 2,789,523\n내가 잊은 것: 7,478,149
4Text=늦은 12월, 2040: 키시나우에서 보내는 마지막 날들. 시위대와 경찰의 충돌이 있은 지 1주일, 시위는 몰도바 수도 전역으로 퍼져 나갔다. 방화와 약탈이 도시를 파괴했고 군대는 체제 지지파와 반대파로 분열되었다. 이것이 유럽 내전의 시작이었다.\n3월 18일, 2041: 베를린에서 폭동이 일어났다. 핵 발전소의 건설을 금지한 독일 입법부를 개혁한다는 결정에, 이에 강하게 반대하며 의사당으로 행진하던 베를린 사람들 몇십 명이 사망했다. 이에 대한 응답으로 그린-워 운동의 환경 테러리스트들이 의사당에 폭탄을 설치했다.\n\n3월-4월, 2041: “유럽의 검은 봄”. 베를린 사태 이후, 많은 유럽 도시에서 폭동이 발생했다. 함부르크, 드레스덴, 빌바오, 그르노블과 프라하가 자유 공동체를 선언했고, 수많은 무리의 탈영병들이 주모자 곁에 모였다.\n5월, 2041: 대 탈출. 솅겐 조약이 철폐되었다. 북유럽 공동체 (북유럽 국가 연합)가 중립을 선포하며 국경을 폐쇄했다.\n6월-9월, 2041: 붕괴. 유럽 2/3가 넘게 퍼진 범죄 조직의 약탈. 마지막 정부가 영토의 주권을 상실하자 도시 지역에서 민병대가 형성되었다.\n10월 23일, 2041: 비엔나, 죽어가는 도시. 유럽 지도자들의 요청에 응해 러시아 연방이 서유럽 국가에 도움을 제공했다. 3일 후, 특공대가 비엔나에 지진 폭탄인 “트레모라”를 투하했다.\n2042-2043: 남유럽에 조류 독감이 퍼졌다 (2043년 겨울 동안 빌바오가 심한 피해를 입었다).\n9월, 2044: 스페인 공군이 지브롤터에 공중 폭격.\n6월, 2045: 프라하가 완전히 파괴되었다. 세 개의 “더러운” 핵폭탄이 체코 공화국의 수도를 폭격. 아무도 책임을 인정하지 않았다.\n9월 9일-12일, 2047: 파리에서 몇 개의 “트레모라”가 폭발해 도시가 파괴되었다. 러시아는 이 공격의 혐의를 강하게 부인했고, 이 사건은 유럽 내전의 마지막 주요 사건으로 여겨진다.
4Title=열흘간 쓴 유럽 내전 (2040-2047)
4Views=조회수: 10,267,672
5Date=공유된 날짜: 8월 8일, 2084
5Header=이 항목은 다수의 사용자에게 편향된 내용으로 보일 수 있습니다.
5Remember=내가 기억하는 것: 2,628\n내가 잊은 것: 18,690
5Text=기후 변화 피난민의 끝없는 흐름이 인간이 거주할 수 있는 지역의 국경과 요새에 모여든다. 황폐화 혹은 침수되었거나 건조한 지역에서 도망치는 피난민들은 약탈자들과 범죄 조직의 쉬운 먹잇감이 되고, 오늘날 이런 극빈자의 수는 5억에서 10억 사이로 추산된다. 2038년, 갈 곳 없는 나라 잃은 사람들이 급격하게 늘어나기 시작했고 선상 도시들은 목적 없이 떠돌았다. 피난민 캠프는 극빈자들로 가득했고, 떠도는 극소 국가들이 등장했으며 붉은 지역 (유독 물질 매립지와 오염된 군사 지역)에서는 판자촌이 생겨났다. 대부분의 국가가 방어벽과 구조물을 쌓았고, 해안에는 인간 파도를 막기 위한 방어 시설이 세워졌다. 이런 현상은 여전히 정당한 정부가 권력을 쥐고 있는 미국, 캐나다, 일본, 중국 및 다른 유럽 국가들에서 발생했다. \n\n내전을 겪고도 남아있거나 재건된 도시 국가들은 시민들을 이동시키고 영토 외곽에 빈민가와 인간 황무지를 만들었다. 외국인들과 불법 이민자가 바글거리는 광대한 무법 지대. 그리고 모든 인간성을 상실한 곳.
5Title=기후 변화 피난민 (2038-2084)
5Views=조회수: 21,318
6Date=공유된 날짜: 4월 17일, 2078
6Header=메모라이즈는 네오-파리 부활의 주요 동력이었지만, 다른 많은 선도 기업들 역시 도시 경제 성장에 중요한 역할을 했다.
6Remember=내가 기억하는 것: 2,786\n내가 잊은 것: 591,835
6Text=2059년은 새로운 경제 전망의 해로, 거대한 건설 계획과 고용의 기회가 돌아온 시대였다. 메리페리크가 천천히 솟아오르는 동안 도시의 전 지역은 낙관적 에너지로 소란스러웠다. 도시가 하나하나 재건되면서 오스만 시대의 건물들 사이에 유리와 티타늄으로 건설된 아름다운 대성당이 나타났다. 이렇게 과열되는 도시의 중심에서, 네오-파리의 재능있는 소수의 사람들이 향후 도시를 번영시킬 비밀 열쇠를 계획했다. 아말리아 르블랑-쾨니히는 땅 위에 수직 농장을 건설해 사상 처음으로 도시가 소비하는 것보다 더 많은 음식을 생산하게 되었다. 그동안 대런 그리모는 REC (강우 에너지 전환기)를 산업용으로 재설계해 빗방울의 운동 에너지를 전기 에너지로 전환하는 피막을 만들었다. 찰스 카르티에-웰스는 여전히 인간 기억을 디지털화하는 연구를 하고 있었다. 문명의 대변혁을 일으켜 네오-파리를 멋진 신세계의 경제 강국으로 만들어줄 결정적인 발견을.
6Title=새로운 경제 전망 (2059)
6Views=조회수: 594,621
7Date=공유된 날짜: 4월 19일, 2081
7Header=미디어에서 떠드는 것과 다르게, 수위 상승 때문이 아닌 지구 온난화가 초래한 난폭한 폭풍이 인도주의적, 생태학적 재앙을 일으켰다. “폭우 2.0”이라 이름 붙은, 2038년에 일어난 지구를 황폐화시킨 재앙이다.
7Remember=내가 기억하는 것: 127,017\n내가 잊은 것: 486,789
7Text=2038년까지, 지구 인구의 60%가 해안 지대와 그에 근접한 내륙에 살았다. 이 지역들은 비옥한 충적토였고, 거대한 항구를 통해 대규모의 해양 무역이 이루어졌으며 산업화한 국가들의 주거지, 관광지 기능을 했다.\n\n20세기 말에 빙하의 용해가 시작되었다. 비록 이 현상이 일찍 예측되어 대중들의 관심을 일깨우긴 했지만, 비극적이게도 그로 말미암은 바다 질량의 팽창 정도는 예측할 수 없었다. 불어나는 바다 때문에 태풍이 빈번해졌고, 이는 기후 재앙과 모든 사회 기반 시설의 파괴로 이어졌다. 몇몇 유럽 도시 중에는 2038년 동안 비가 오지 않은 날이 열흘도 채 되지 않은 곳도 있었다.\n\n정부는 이에 대처하지 못했고, 계속되는 재해는 산사태, 홍수, 퍼붓는 비, 통신망과 에너지 배급망의 붕괴 그리고 핵사고로 이어졌다. 혼란, 기아, 공포, 수위 상승이 번지며 전 지역이 붕괴하기 시작했다. 지금은 “기후 변화 난민”으로 불리는 해당 지역의 사람들은 선상 도시와 소형 보트에 타서 침수되었거나 건조해진 땅을 버리고 도망쳤다. 그 후 몇 개월 동안 전 대륙간 통신과 여행이 산업화 이전 수준으로 줄어들었다.\n\n2035년 인구조사에선 세계 인구를 90억으로 추정했는데, 10년 후에는 적어도 절반이 감소했다.
7Title=폭우 2.0 (2038)
7Views=조회수: 613,806
8Date=공유된 날짜: 6월 23일, 2084
8Header=20세기 말부터 전 지구적 위기가 계속되며 경제 구조가 약화되어 2020년 한계점에 다다랐다. 세계 각국은 미처 통제할 수도 없을 정도의 심각한 생산량 폭락으로 고통받았다.
8Remember=내가 기억하는 것: 1,017\n내가 잊은 것: 48,789
8Text=노동 비용이 꾸준히 감소했음에도 불구하고, 20세기 말부터 고착된 경제 위기로 2014년 이후 생산 부문의 이익이 감소하기 시작했다. 그 결과 세계 자산의 9/10 이상이 가상으로 옮겨갔고, 그 대상은 주로 경제적 파생상품이 되었다. 이 과정은 환경과 에너지 위기가 겹치며 투기 거래를 지탱해줄 충분한 “실질” 경제가 없어질 때까지 계속되었고, 2020년 결과적으로 완전히 실패하게 되었다. 이후 하강 곡선이 몇 년간 이어졌고, 세계의 산업계는 더는 많은 재산이나 풍부한 상품을 생산할 수 없게 되었다.\n\n2051년 노벨 경제학상 수상 소감에서, 스톡홀름 대학교의 리누스 오켈펠트 교수는 아이러니하게도 이것을 “전 지구적 생산 급증”이라 칭했다. 이 용어는 변곡점이 되는 당시 연도를 정의하는 과정에서 나왔는데, 21세기 전반부를 지배한 막대한 재앙을 의미하기도 했다.
8Title=전 지구적 생산 급증 (2020)
8Views=조회수: 49,806
9Date=공유된 날짜: 11월 23일, 2081
9Header=네페아는 아마 병원으로 개조된 가장 유명한 전함일 것이다. 이곳은 세바스찬 퀘이드 박사의 지휘 아래 기억 장애 치료에 특화되어, 단 몇 년 사이에 세계적인 명성을 얻었다.
9Remember=내가 기억하는 것: 649,884\n내가 잊은 것: 685,910
9Text=병원선의 기원은 유럽 내전 (2040-2047)으로 거슬러 올라간다. 당시는 파괴된 나라들이 신체적, 심리적 외상을 치료할 다양한 수술 시설을 갖춘 이동식 야전 병원을 급하게 필요로 하던 시기였다. 전함을 사용하는 방법이 빠르게 인기를 얻었고, 유럽에서 다양한 크기의 선박이 약 30척 정도 개조되었다. 주로 콜베트함과 순찰함이 그 대상이었지만, 개중에는 5척의 호위함과 2척의 순양함도 있었다. 2020년, 순양함 중 한대가 그 유명한 네오-파리의 병원선 “네페아”가 되었다. 내전이 끝난 후 무장해제되어 파리 중심의 시테 섬 근처로 견인되었고, 그곳에 정박해 외상후 재활치료를 위한 공공 센터가 되었다.\n\n네오-파리가 세워질 당시 (2053), 네페아는 이전 시대에서부터 운용되고 있는 유일한 병원이었고, 전면적인 재개장을 준비 중이었다. 2070년, 메모라이즈와 다른 자선 사업가들의 후원을 받아 세바스찬 퀘이드 박사가 여기에 기억 장애 연구, 치료 팀을 만들었다. 몇 년에 걸쳐 다양한 수술과 치료 서비스가 새 병원으로 옮겨졌고, 이곳은 기억 고통에 대한 전문 연구 센터가 되었다.\n\n네페아는 퀘이드 박사의 선구적인 연구 결과를 직접 적용하는 세계 최고의 치료 과정을 제공하며, 75%가 넘는 회복률을 자랑한다. 연구팀은 매일 기억 트라우마의 치료 기술을 발전시키고 있다.
9Title=네페아 병원선
9Views=조회수: 1,335,794

[MR]
CancellingChange=취소 중
ChangeCancelled=취소됨
ChangingMemory=기억 변환 중
Forward=앞으로 감아주세요
GlitchFound=결함 발견
MemoryBug=기억 오류
MemoryEnd=기억 한계
MemoryStart=기억 한계
NewGlitch=새로운 결함 발견
NoGlitch=결함이 발견되지 않았습니다
ObjectiveNotReached=목표 실패
PlayMemory=기억 재생
RecompilingMemories=모든 기억들 재컴파일링 중
Rewind=뒤로 감으세요

[MR00]
Obj00=물체
Obj00Action=행동

[MR01]
Obj01=마취 마스크
Obj01Action=풀기
Obj02=카트
Obj02Action=움직이기
Obj03=핑 머신
Obj03Action=작동
Obj04=스트랩
Obj04Action=풀기
Obj05=캡슐
Obj05Action=바꾸기
Obj06=기억 흐름
Obj06Action=반전
Obj07=처형

[MR02]
Obj01=병
Obj01Action=쓰러트리기
Obj02=트로피
Obj02Action=쓰러트리기
Obj03=여행 가방 GPS
Obj03Action=작동
Obj04=권총 안전장치
Obj04Action=해제
Obj05=사이드 테이블
Obj05Action=집어넣기
Obj06=담배
Obj06Action=떨어트리기

[MR03]
Obj01=컵 홀더
Obj01Action=집어넣기
Obj02=핸드백
Obj02Action=열기
Obj03=잭스
Obj03Action=작동
Obj04=LCD 화면
Obj04Action=켜기
Obj05=앞 유리
Obj05Action=깨기
Obj06=안전 벨트
Obj06Action=풀기
Obj07=에어백
Obj07Action=끄기

[MR04]
Obj01=장갑 시제품 해킹
Obj01Action=재구성을 재구성
Obj02=잭스
Obj02Action=수리
Obj03=전기 소켓
Obj03Action=합선

[Objective]
NewObjective=새 목표
ObjectiveCompleted=목표 성공
ObjectiveFailed=목표 실패
ObjectiveUpdated=목표 변경

[REPLACE]
TEXTMC0=Missing TextParam text_mc0
TEXTMC1=Missing TextParam text_mc1
TEXTMC2=Missing TextParam text_mc2
TEXTMC3=Missing TextParam text_mc3
TEXTMC4=Missing TextParam text_mc4
TEXTMC5=Missing TextParam text_mc5

[SenNilin]
Test=테스트

[TacSheets]
EliteEnfoAbil=기본 공격: 톤파 공격.\n특수 공격\n전기 방호복: 공격자에게 데미지를 주는 포스필드를 장착했습니다.\n원격 재개종: 리퍼의 공격성을 증가시킵니다.
EliteEnfoDesc=세이버 포스의 엘리트 인포서는 본사, 혹은 퀘이드 박사의 비밀 실험실 같은 메모라이즈의 중요 시설을 지킵니다. 센센 원격 조작으로, 재개종 리퍼를 조종해 극도로 공격적으로 만들 수 있습니다.
EliteEnfoName=엘리트 인포서
EliteEnfoTip=[FAMILLY1]재생 프레상 반격 전기 방호복.\n[CAMO]센센 카모를 사용해 엘리트에게 과부하를 가하세요. 특히 재개종 리퍼들과 함께 나오는 경우는 먼저 처리해야 합니다. 엘리트를 물리치면 재개종 리퍼들이 일반 리퍼로 돌아옵니다.\n엘리트는 [DOS]센센 DOS에 저항력을 갖고 있습니다.
EliteHeavyAbil=기본 공격: 톤파 공격.\n특수 공격 \n"스파르탄 어택": 인포서들이 재편성해 목표에 달려듭니다.\n전기 방호복: 공격자에게 데미지를 주는 포스필드 장착.\n원격 재개종: 리퍼의 공격성을 증가시킵니다.
EliteHeavyDesc=엘리트 인포서의 헤비아머 버전으로, 3C 쉴드를 장착했습니다.
EliteHeavyName=엘리트 헤비 인포서
EliteHeavyTip=[BOMB]논리 폭탄과 정크 볼트로 쉴드를 파괴하세요. \n스파르탄 어택은 멀리 피하세요.\n엘리트 인포서와 같은 전략으로 싸우면 됩니다.
EnfoAbil=기본 공격: 톤파 공격.\n특수 공격 없음.
EnfoDesc=고도로 훈련받은 세이버 포스의 인포서들은, 즉각적이고 치명적이지 않은 개입에 특화되었습니다. 세이버 포스는 메모라이즈가 후원하며, 네오-파리의 평화와 안전을 지킵니다.
EnfoName=인포서
EnfoTip=인포서에겐 특별한 전략이 필요하지 않습니다. 하지만 많은 수가 덤벼들 때는 [FURY]센센 퓨리 S-프레상이 좋은 대처 방안이 될 것입니다.
HeavyAbil=기본 공격: 톤파 공격.\n특수 공격\n"스파르탄 어택": 헤비 인포서들이 재편성해, 방패를 장착하고 목표에 달려듭니다.
HeavyDesc=인포서의 헤비아머 버전으로, 3C 쉴드를 장착했습니다.
HeavyName=헤비 인포서
HeavyTip=[BOMB]논리 폭탄 S-프레상과 정크 볼트 스패머로 쉴드를 파괴하세요.\n스파르탄 어택은 멀리 피하세요.
MournerAbil=기본 공격: 손톱 공격.\n특수 공격\n능력 강화: 모너는 쓰러진 프로울러의 에너지를 흡수해 다른 녀석들을 강화합니다 (더 큰 데미지).\n텔레포트: 모너는 텔레포트하거나 빠르게 이동해 뒤를 공격합니다.\n소환: 모너는 프로울러를 소환해 싸웁니다.
MournerDesc=모너는 리퍼가 가장 복잡하게 진화한 단계입니다. 더 크고 똑똑하며, 근처 사람들의 센센에 가짜 이미지를 투사해 인간 사이에 숨기도 합니다. 그들은 리퍼 사회의 지도자입니다.
MournerName=리퍼 모너
MournerTip=[DOS]센센 DOS는 모너의 텔레포트와 진행중인 능력 강화를 막습니다.
NephAbil=방어\n쉴드: 네피림을 보호하지만, 새 고정 지점으로 점프를 준비하면 작동이 멈춥니다.\n쉴드 폭발: 쉴드가 작동을 멈추면 폭발하면서 범위 안의 모든 대상에 큰 데미지를 줍니다.
NephDesc=세라핌과 마찬가지로, 네피림은 출입 제한 구역을 지키는 존재입니다. 땅에 고정되어 지나치게 가까이 다가오는 자에겐 강력한 에너지를 발사합니다.
NephName=AV-48N 네피림
NephTip=쉴드가 폭발하는 순간을 노리세요. 피하면서 스패머로 공격하세요.\n[RUST]러스트 인 피시스는 네피림의 극성을 뒤집어 적을 끌어들인 후 폭발합니다. 네피림의 쉴드가 있을 때에도 사용할 수 있습니다.
PrisonEnfoAbil=기본 공격: 톤파 공격.\n특수 공격\n브레인 록: 감옥 인포서는 적을 뒤에서 잡아 센센 포트를 통해 포커스를 흡수합니다. 모든 S-프레상이 쿨다운 상태가 됩니다.
PrisonEnfoDesc=&quot;감옥 인포서" 는 바스티유 요새를 지키기 위해 마담의 지휘하에 특수한 훈련을 받습니다. 그들은 일반 인포서보다 강하며, 적의 센센에 피해를 주는 브레인 록이라는 기술을 사용합니다.
PrisonEnfoName=감옥 인포서
PrisonEnfoTip=감옥 인포서의 머리 위에 특수 공격 표시가 나타나면, 거리를 벌려서 브레인 록을 피하세요!\n만약 브레인 록을 당하면, [FAMILLY3]쿨다운 프레상으로 시간을 단축시키세요.
PrisonHeavyAbil=기본 공격: 톤파 공격.\n특수 공격\n"스파르탄 어택": 인포서들이 재편성해 목표에 달려듭니다.\n브레인 록: 인포서가 적을 뒤에서 잡아 센센 포트를 통해 포커스를 흡수합니다. 모든 S-프레상이 쿨다운 상태가 됩니다.
PrisonHeavyDesc=감옥 인포서의 헤비아머 버전으로, 3C 쉴드를 장착했습니다.
PrisonHeavyName=헤비 감옥 인포서
PrisonHeavyTip=[BOMB]논리 폭탄 S-프레상과 정크 볼트 스패머로 쉴드를 부술 수 있습니다. \n스파르탄 어택은 멀리 피하세요. 브레인 록 역시 마찬가지입니다. \n만약 브레인 록을 당하면, [FAMILLY3]쿨다운 프레상으로 시간을 단축시키세요.
ProwAbil=기본 공격: 손톱 공격.\n특수 공격\n월 어택: 프로울러는 벽에 매달려 목표를 덮칠 순간을 기다립니다.
ProwDesc=리퍼는 네오-파리의 가장 오염되고 외딴 지역에 살고 있는 이방인들입니다. 그들의 변이는 밝혀지지 않은 센센 이식 거부반응과 관련이 있습니다. 그들은 퇴행적이면서도 공격적입니다!
ProwName=리퍼 프로울러
ProwTip=센센 DOS나 스패머를 사용해 벽에서 추락시키세요.
ReconvAbil=기본 공격: 손톱 공격.\n특수 공격\n재개종 공격: 엘리트 인포서가 "활성화"하면, 재개종 리퍼들은 목표가 죽을 때까지 사납고 맹렬하게 공격합니다.
ReconvDesc=재개종 리퍼들은 퀘이드 박사의 실험의 결과물입니다. 엘리트 인포서에게 원격으로 조작당해 일반 리퍼 프로울러보다 더욱 공격적입니다.
ReconvName=재개종 리퍼
ReconvTip=[CAMO]센센 카모 S-프레상은 재개종 리퍼를 조종하는 엘리트 인포서를 물리칠 때 가장 안전한 선택입니다.
SeraphAbil=기본 공격: 에너지 볼트.\n쉴드: 세라핌은 사격 당하면 일정 시간 쉴드를 활성화합니다. 쉴드가 작동하는 동안에도 계속 사격합니다.
SeraphDesc=세라핌은 아브람-헤쉬 연구실에서 탄생한 경비 로봇입니다. 출입 제한 구역을 지키거나 적대적인 대중들을 통제하는 데 사용되었습니다. 주변을 날아다니며 원거리에서 사격하기 때문에, 항상 근접 범위에서 벗어나 있습니다.
SeraphName=AV-48S 세라핌
SeraphTip=볼트를 피하며 스패머로 사격하세요.\n[RUST]러스트 인 피시스 S-프레상은 세라핌을 아군으로 만들어, 최종적으로 자폭하게 합니다. 또한 세라핌의 쉴드가 작동하고 있을 때도 사용할 수 있습니다.
SkinAbil=기본 공격: 펀치.\n특수 공격\n러시: 적에게 달려들어 기절시킵니다.\n광분: 다른 리퍼들이 있을 때, 스키너는 "광분"해서 무적이 됩니다.\n막기: 스키너는 대부분의 근접 공격을 막아냅니다.
SkinDesc=스키너는 가장 강력한 리퍼입니다. 덩치가 크고 무거우며, 오로지 잔혹한 힘만으로 적과 싸웁니다.
SkinName=리퍼 스키너
SkinTip=러시를 피하세요. 다른 리퍼를 먼저 처리하세요.\n[FAMILLY2]파워 프레상을 사용해 스키너의 가드를 무너트리세요.\n[DOS]센센 DOS S-프레상은 스키너의 가드를 미리 차단합니다.
StrangAbil=기본 공격: 손톱 공격.\n특수 공격\n투명화: 센센을 교묘하게 조작해, 짧은 시간동안 자신을 투명하게 만들어 목표의 뒤를 노립니다.
StrangDesc=스트랭글러는 빛에 무척 민감하기 때문에 주로 어두운 곳에 서식합니다. 그들은 자신들만의 센센 조작 기술을 발전시켰습니다.
StrangName=리퍼 스트랭글러
StrangTip=어떤 종류의 빛으로든 스트랭글러의 위치를 드러낼 수 있습니다.\n만약 빛을 이용할 수 없다면 [DOS]센센 도스로 같은 효과를 낼 수 있습니다.
ZornAbil=기본 공격: 갈고리 공격.\n특수 공격\n점프 공격: 높이 뛰어올라 목표 위에 강하게 착지합니다.\n"스매시": 땅을 내리쳐 목표가 움직일 수 없게 합니다.\n"소닉 붐": 어떤 장애물도 통과하는 거대한 에너지 파동을 방출합니다.
ZornDesc=통칭 조른으로 알려진 AV-78 "예리코의 뿔"은 다기능 전투 로봇으로 사유지 경비에 헌신합니다. 또한 경호원, 보초, 현상금 사냥꾼으로 사용되기도 합니다.
ZornName=AV-78 조른
ZornTip=회피하며 스패머를 사용하는 것만이 조른과 상대하는 유일한 전략입니다.


